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第二十章 戰旗遊戲(1/2)

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在試煉開始的五分鐘後,敵人的三面旗幟才占領完畢。

看到這裡,趙宏山頓時微微一笑。

他猜的果然沒錯,敵人應該是分成了平均的三組,所以行軍才會這麼慢。

既然是這樣,那就好辦了。

這時,野外的骷髏兵先後發現了兩個金幣寶箱。

在十秒的等待中,他終於獲得了兩個五百金幣。

看著帳戶上的一千金幣,他招募了兩個幽靈。

幽靈要五百金幣才能招募一個呢。

這裡的招募是不用等待的,否則招募一個骷髏兵都要一個小時,試煉都結束了,金幣寶箱就沒有一點意義了。

而新招募的幽靈,馬上就被派去跟左路的大部隊了。

這時,剛好左路的部隊遇到了前進的敵人。

數了一下,是二十個人族步兵,十個人族弩射手,五個人族刀盾兵。

看來敵人並沒有平均分配兵力呢。

而左邊敵人看到亡靈部隊後,馬上就開始停下,戒備的看著敵人。

趙宏山看到有兵力優勢,馬上就讓殭屍沖了過去,而十二個幽靈則是緊跟其後。

在進入八十米的射程後,敵人的十個弩射手馬上就開始射擊。

「咻!咻!咻!」十根箭矢帶著破空聲飛來。

二十個殭屍馬上就身體一僵,站立不動,進入了僵硬狀況。

-2-1-1-4-2

一連串的傷害瞬間出現,不過最高沒有超過四點的,對殭屍來說只是不痛不癢。

趁敵人準備箭矢的時候,殭屍又馬上恢復正常,繼續前進。

十秒後,弩射手裝彈完畢,又是一陣射擊。

「咻!咻!咻!」

殭屍在趙宏山的控制下,又是馬上停下來,開啟了僵硬技能。

就在走走停停,很快就進入了十米的距離,而趙宏山也終於看到敵人的屬性了。

人族弩射手(兩階)

種族:異人族

等級;1級

血量:35

攻擊:5-7

防禦:0

技能:強勁射擊(蓄力五秒,造成雙倍傷害)弱點攻擊(攻擊時有概率無視敵人五點防禦力)

種族特性:均衡(沒有明顯的特長,但是也沒有明顯的弱點)

看到弩射手的技能,趙宏山終於知道那四點傷害怎麼來的了,應該是觸發了弱點攻擊。

這時人族弩射手開始後退,五個人族刀盾兵頂在了前方,同時二十個人族戰士在兩側待命包抄。

而人族弩射手走到後方也沒閒著,而是準備箭矢,繼續攻擊。

人族刀盾兵(三階)

種族:異人族

等級;1級

血量:120

攻擊:5-6

防禦:3

技能:堅盾(立起盾牌站立不動,減少是十點來自前方的時候)盾擊(使用盾牌攻擊前方的敵人,造成少量的傷害,有概率暈眩敵人)

種族特性:均衡(沒有明顯的特長,但是也沒有明顯的弱點)

人族戰士(一階)

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