第275章 青鳥人事大調整,瞄準《三體》!(2/2)
等到所有項目都開花結果,問鼎全球第一大遊戲廠商也不是不可能。
在這種情況下。
適當提升青鳥互娛在萌芽體系當中的地位,就很有必要了。
畢竟前有青橙集團的誕生,後有青禾科技蠢蠢欲動,再不把青鳥互娛升格為集團公司,屬實有些說不過去。
「我沒意見!」
曹嚴華自然更高興了,很有一種媳婦熬成婆的趕腳,好在他城府極深,很快調整好情緒,請示說道:「那,火鳳凰工作室群,派誰去主持?」
這可是個好差事。
「這個先不急,對於《天涯明月刀》、《逆水寒》、《絕地求生》以及《堡壘之夜》四款端游的開發計劃,你是怎麼安排的?」張碩問。
「我是這麼計劃的,將《天涯明月刀》、《逆水寒》交給蟄龍工作室開發,因為蟄龍工作室有開發武俠手遊的經驗。然後將《絕地求生》、《堡壘之夜》交給水麒麟工作室開發。兩兩一組,第一批先開發《天涯明月刀》跟《絕地求生》,兩年之後,再開發《逆水寒》和《堡壘之夜》。」
大型端游跟手遊不同,最好不用同類型的一起開發,一起上線。
畢竟端游壽命更長。
更合理的安排,是先上線一款,待前者出現疲軟之後,再緊跟著上線新款,以接續之前的熱度,從而維繫更長的遊戲生命周期。
「鄧子凌跟王聰,能行嗎?」
對於分批開發,張碩沒有意見,關鍵是鄧子凌、王聰都屬於「新人」,又完全沒有開發端游的經驗,未必就能勝任。
尤其是《絕地求生》,這可是青鳥互娛的又一張王牌。
「我也有這方面的顧慮,最近正在跟伍總監商量,看能不能從網抑、騰達兩家公司挖一些端游開發的人才。」
曹嚴華當然也很清楚,這四款端游對青鳥互娛的意義。
只許成功不許失敗。
而且張碩在策劃方案中,特意註明了對遊戲品質的高標準、高要求。
事實上。
最近一個月,整個遊戲圈都被青鳥互娛攪動了。
為了製作《天涯明月刀》、《絕地求生》,接盤開發《刀塔2》,保守估計,青鳥互娛需要八百名以上的端游開發人員以及運營人員。
青鳥自身又沒辦法造血,怎麼辦呢?
那只能是瘋狂揮動鋤頭,從網抑、騰達、興盛網絡、炬人這些傳統遊戲大廠那裡挖人了,搞得這些大廠很是頭疼。
偏又拿青鳥互娛沒辦法。
至少在國內遊戲圈子裡,青鳥互娛已經是金字招牌,哪怕是不提高薪酬待遇,面對青鳥互娛伸出的橄欖枝,也有很多人願意跳槽。
「未來,五大遊戲工作室群當中,水麒麟工作室、蟄龍工作室將專注於端游開發,青鳥工作室群、精衛工作室群以及火鳳凰工作室群,將專注於手遊開發。大聖工作室以及即將組建的刀塔工作室,則是獨立於五大工作室之外。」
曹嚴華也不是混飯吃的,早早就做好了全盤規劃。
「那這樣。」
張碩也很快有了決斷,「水麒麟工作室總監王聰,調任火鳳凰工作室群總經理;蟄龍工作室群總監鄧子凌,跟青鳥工作室群總經理馮程對調,由馮程主持《天涯明月刀》的開發製作。至於水麒麟工作室總監嘛,務必要在業界找一位真正的大拿,主持《絕地求生》的開發工作。」
「可以。」
曹嚴華也認可這樣的人事調整。
鄧子凌、王聰兩人確實沒有開發端游的經驗,但是主持手遊開發的經驗是已經夠了的,也足以勝利工作室群總經理一職。
「還有就是,挖人嘛,我一直強調,目光不要僅僅局限在國內,也可以從海外遊戲大廠挖人,要不拘一格。」張碩提醒。
事實是。
在華夏工作的歪果仁精英數不勝數。
「明白。」
曹嚴華慚愧,他就沒有老闆這樣的格局。
「對了,還有一件事,你去查一下,看看科幻小說《三體》的全套版權在誰手裡,務必要買斷,以便後續開發遊戲。」張碩吩咐。
原時空。
大劉將《三體》版權賣出白菜價,間接導致《三體》沒能獲得很好的開發,一直落在實力不足的公司手裡。
這一世,張碩當然不想讓悲劇重演,先將《三體》版權拿到手,至於說,將來是開發手遊、端游,還是3A大作。
都很從容。
至於說影視開發,時機合適的時候,也可以授權給嘉薇文化。
不至於說讓明珠蒙塵。
「放心交給我吧。」
曹嚴華這下更慚愧了,因為他壓根就沒聽過什麼《三體》,自然不好當面向張碩求證,只能是回去之後再補課了。
但不管怎麼說。
大老闆欽定的版權IP,那肯定是錯不了的。
之前的《我叫MT》、金鏞武俠版權、暴雪手遊形象改編權,加上這次的刀塔2版權,都已經證明了張碩眼光的獨到。
錯不了!