第265章 《部落》一出,誰與爭鋒?!(2/2)
9月9日, 星期五。
這一天,UC發布了瀏覽器8.0,更換了全新的UI, 啟用U3手機瀏覽器內核,定位於3G網際網路,能夠為手機瀏覽器提供強勁動力。
據稱瀏覽速度提升了50%。
8.0版本還有智能閱讀與智能適應屏幕的特點,表現在多頁面的自動拼裝與頁面寬度的自適應,提升用戶的閱讀體驗。
用手機瀏覽網頁的體驗,已經不在PC之下。
在這一點上,千度的用戶體驗就有些一言難盡,難怪說越來越跟不上時代變化,漸漸被用戶拋棄。
「傲慢是原罪啊。」
最近一周,隨著手遊市場走向火熱,也出現了好幾款有趣的新手遊,比如趣味塗鴉五子棋、兔子射手、拯救綿羊大兵等等。
整體上都是以休閒小遊戲為主。
兔子射手、拯救綿羊大兵兩款新遊戲,更是帶著強烈的《憤怒的小鳥》的痕跡, 模仿借鑑的痕跡不要太明顯。
實話說, 但並未取得什麼突破。
不得不提的是,也正是在9月9日這一天, 由青鳥互娛旗下火烈鳥遊戲工作室,耗時八個多月製作的《部落衝突》,終於是上線了!
瞬間引爆網絡。
「我咧個去,這是我不花錢就能玩的遊戲嗎?」
「確定這是手遊?怎麼感覺比端游還要精緻,愛了,愛了!」
「青鳥互娛,永遠的神!」
「必須預言一波,這將是一款註定要被載入史冊的手遊。」
「真是每次都有驚喜啊。」
「@騰達,看看,什麼才叫國產遊戲之光,學著點!」
「騰達:我看不見……」
「可別難為騰達了,就青鳥互娛這派頭,全球又有誰比得上?」
……
毫無疑問,《部落衝突》的橫空出世,加上青鳥互娛自帶的金字招牌,導致上線當天下載量就突破750萬大關。
創造了又一個全新的記錄。
更重要的是,《部落衝突》重新定義了手遊,徹底顛覆了之前人們以為的「手遊只能是休閒類」的刻板印象。
「原來手遊還能這麼玩?」
這是無數遊戲玩家、遊戲廠商在試玩《部落衝突》之後,共同提出的疑問,然後就是瘋狂安利給身邊的朋友。
藉助這一波熱度,青鳥互娛直接就被推上了神壇。
一作封神!
明天是周末,既是教師節,也是中秋節,恰逢雙節來臨,可以預見,接下來的幾天,《部落衝突》將在國內掀起怎樣的狂潮。
正如很多媒體報導的那樣——
《部落》一出,誰與爭鋒?
青鳥互娛真的就是憑藉一己之力,硬生生抬高了手遊製作的門檻。
………
騰達大廈。
頂層辦公室的氣氛有些沉悶。
原本騰達今天的例會,並不是要討論跟萌芽相關的話題,可《部落衝突》的橫空出世,委實讓騰達難以忽視,甚至有了更大的危機感。
「再這麼搞下去,騰達就該退位讓賢了。」二爺難得發飆。
礽魚默然。
「這個青鳥互娛,真就跟開掛了一樣,實在是讓人捉摸不透,邪乎!」陸建難得的沒有落井下石,甚至還同情看了礽魚一眼。
擱誰攤上這麼一個競爭對手,估計也會很無力吧?
實話說。
礽魚其實已經做得不錯了,奈何對手是個大掛壁。
這還怎麼整?
「算了,不提萌芽了,還是討論我們的泛娛樂化戰略,我聽說,創神中文網的數據沒有達到預期,是怎麼回事?」二爺很快調整好情緒。
他也知道。
想要讓騰達遊戲趕超青鳥互娛,委實是難為人。
「畢竟是新站,一是作者數量有限,二是庫存數據有限,很難留足讀者。想要把創神中文網做起來,還要一點耐心。」陸建解釋。
「就怕別個不給我們時間。」
二爺搖頭,「我怎麼聽說,青鳥互娛也有泛娛樂化的想法?」
「是有這麼一個跡象,前不久青鳥互娛還在萌芽集團協助下,收購了一家音樂網站,最近又在重組動畫部門。看樣子,野心還不小。」
「所以啊,時間不等人。」
二爺目光灼灼,「不能再猶豫了,要快刀斬亂麻,在最短時間內拉開跟青鳥互娛的差距,奠定我們在行業的優勢地位。」
手遊這塊已經是不行了,二爺無法容忍泛娛樂化戰略也受挫。
那可真就沒法向董事會交待了。
「您的意思是?」陸建豁然抬頭。
「收購!」
二爺目光堅定,「不惜一切代價,哪怕是高溢價,也要將奇點、酷狗等一批行業領先的文娛企業,全部收入麾下,儘快形成壟斷優勢。」
「明白了!」
陸建就有些激動。
別看二爺說的輕描淡寫,真要實施,那就是大幾十億的資金砸下去。
如此鈔能力,誰與爭鋒?