第341章 表現平庸的平果5,反向助力麥粒X1!(2/2)
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接下來兩天,麥粒X1單日預定數量都在八九萬之間,表現穩定。
畢竟不能跟平果比。
平果5能夠首日破百萬,首周末破五百萬,拼的就是高爆發,在第一個月就賣出總銷量量的三分之一,甚至更多。
麥粒X1則更像是細水長流,要在一個月之後才能迎來大爆發。
且等著吧!
濱海大學,某女生宿舍。
「淼淼,你怎麼還在用諾基亞磚板機啊?」有室友忍不住吐槽。
到是不是說勢利眼什麼的,大一新生報導,怎麼著家裡也會買一台新手機,蔡淼淼用的是諾基亞功能機不說,還特麼是舊的。
這就離譜了。
家境好一些的室友,像舒小然,用的都是平果4S,要不就是叄星S3,HTC之類的高端品牌,一個比一個炫酷。
「呃,這個……」
蔡淼淼都不知道該怎麼解釋了,腦中靈光一閃,笑著說道:「我,我在等麥粒X1上市呀,平果再好,有麥粒香嗎?」
「真的假的?」
室友就不信了,「你怎麼知道麥粒X1會這麼驚艷?」
「呵,作為一名資深萌芽粉絲,這重要嗎?」
蔡淼淼還挺傲嬌,甚至不忘狠狠掃了舒小然一眼。
這個小叛徒,說好是哥的小迷妹呢?用的卻是平果!!!!
「啊哈哈...」
舒小然就很尷尬了。
幾人正聊著呢,另外一名室友進來了,手裡還拿著一快遞,「淼淼,你的快遞,順風的。」
「順風,難道是淼淼你定的麥粒X1到了,不會吧,這麼快?」
「快拆開看看!」
室友們一下就激動了,網上把麥粒X1吹的是天花亂墜,那也要眼見為實。
「哇,真的好漂亮!!!」
「屏幕好大!!!」舒小然也是愛不釋手,「嗚嗚,手裡的平果一下就不香了。」
「嘿嘿,後悔了吧?」
麥粒X1的實機無疑驚艷了所有人,蔡淼淼驕傲的像只小孔雀。
………
9月13日,星期四。
平果在芳草地藝術中心,舉辦了全球矚目的秋季發布會,正式推出新一代的平果旗艦手機——平果5,以及IOS6.0版本。
但是,怎麼說呢,有麥粒X1的珠玉在前,全球消費者並沒有覺得平果5有多麼的驚艷,尤其是對華夏消費者而言。
「這不就是加強版的平果4S嗎?」
「外觀跟4S大差不差,就是像素高了一點,處理器更強大了一點,屏幕從3.5英寸提升到4英寸,但還是覺得很小。」
「確實沒有太多的新意,有點小失望啊。」
原本說,在平果發布會之前,全球果粉對於平果5還是非常期待的,心裡也盼著平果能夠在平果5上疊加一些黑科技。
比如最讓果粉羨慕的指紋解鎖技術。
哪怕說麥粒X1發布在前,只要平果5自帶指紋解鎖,那就滿足了。只可惜,平果5隻是一台加強版的4S,根本就承載不起果粉們的期望。
正所謂。
期望愈大,失望就越大。
消費者失望歸失望,但是對「忠誠」的果粉而言,該買的還是會買,尤其是去年發布的平果4S只支持3G,平果5可是支持4G的。
就沖這一點,就有充足的換機理由。
可是對非果粉而言,略顯平庸的平果5,吸引力不免大打折扣,尤其是有麥粒X1的驚艷表現在前,就更加的對比明顯了。
並不是誰都會為情懷買單。
………
爭議之中,星期五。
青鳥互娛旗下的《夢幻花園》、《全民奇蹟》同時上線,遊戲粉可不管平果怎麼樣,只是單純對青鳥的新游很是期待。
結果也確實沒有讓大家失望。
《全民奇蹟》原時空是高麗正版授權,京師某家遊戲公司研發的一款奇蹟類手遊,該作於2014年12月10日正式公測。
算是《奇蹟MU》的手遊版。
遊戲講述了昆頓率領魔族,瘋狂入侵奇蹟大陸的故事,玩家可以扮演劍士、魔法師、弓箭手、魔劍士、召喚師等職業,去拯救奇蹟大陸。
《全民奇蹟》繼承了《奇蹟MU》的各種優點,遊戲以3D引擎打造,全3D畫面的素質絕對屬於上佳,華麗的戰鬥場景也不遜於PC上的顯示效果。
而遊戲最為特色的自然還要數人物造型,從裝備的流光特效到華麗的翅膀,這些元素都完美的表達著對《奇蹟MU》的致敬。
之前為了開發《全民奇蹟》,青鳥互娛可也是花了大價錢,從高麗那裡買下手遊改編權。
就指望著在高麗上線之後,把這筆錢原封不動地賺回來。
《全民奇蹟》因為畫面精緻,相應的,對手機性能的要求也很高,麥粒X1、平果5等高端機型,基本都能滿足需求。
小咪2就差點意思。
搞得《全民奇蹟》剛上線不久,就引來玩家吐槽。
「我嘞個去,小咪1根本就帶不動啊。」
「傷心!!!」
「我很懷疑,青鳥互娛這個時候上線《全民奇蹟》,是不是在暗示我們購買麥粒X1?心機啊,心機!!!」
「什麼暗示,就特麼差明示了,換手機!!!」
「絕絕子!!!」
「哈哈,我兩天前就預定了一台麥粒X1,期待新機儘快寄到。」
「羨慕樓上土豪。」
「嗚嗚,窮嗶現在連手遊都不配玩了,是吧?」
「叮,您收到一份來自萌芽的惡意!!!」
玩家吐槽歸吐槽,但畢竟《全民奇蹟》的品質擺在那,還是無可挑剔的。
說不定,還真的能掀起一波換新機的熱潮。
畢竟都到了2012年了,伴隨著4G網絡的普及,就算沒有《全民奇蹟》之類的遊戲誘惑,很多消費者也會選擇更換4G手機。
跟4G一對比,3G網速那就跟螞蟻爬一樣,根本就不在一個量級。
能不糟心嗎?
相比《全民奇蹟》,另一款手遊新作《夢幻花園》,作為一款消除類手遊,對於手機的配置要求,倒是沒有那麼高。
《夢幻花園》是一款由毛熊Playrix公司開發,集合模擬經營+三消玩法於一體的消除遊戲。
玩家可以通過三消玩法收集星星獲取物料資源,不斷解鎖花園設施,根據自己的喜好裝飾花園,並迎接未知的曲折豐富的故事情節,趣味橫生。
原時空2016年8月在漂亮國發布上線。
無論是消除類遊戲,還是模擬經營類,青鳥互娛可謂都是鼻祖級的存在,這次的《夢幻花園》將兩者結合到一起,也是一次小小的創新。
這款遊戲在華夏不怎麼出名,在海外可是現象級的存在。
原時空自2016年8月上市以來,短短不到五年時間,全球玩家在《夢幻花園》的付費就已經超過30億美刀。
絕對的吸金。
這裡還不得不提一下《夢幻花園》的製作公司P,也是一家跟咪蛤游工作室類似的傳奇公司。
自2016年嶄露頭角以來,P公司旗下的《夢想小鎮》、《夢幻水族箱》、《夢幻花園》和《夢幻家園》四款遊戲接連成功,2019年還推出了《夢幻動物園》。
而且除了《夢想小鎮》之外,款遊戲的核心玩法相似度較高。
可謂是「一招鮮,吃遍天」的典型代表。
2021上半年,《夢幻家園》內購收入達到4.05億美刀,在全球消除+裝飾手遊暢銷榜排名第2,排名第1的則是《夢幻花園》、第3是《夢幻水族箱》。
可見海外市場非常吃這一套。
張碩那自然不會客氣,除了已經上線的《夢幻花園》,後續幾款遊戲的策劃也都交給了青鳥互娛,連口湯都不準備給P公司留下。
要打劫,那就打劫一個徹底,必須要有職業操守了。
僅憑這一個系列的遊戲,未來幾年,就能為青鳥互娛帶來超過八十億美刀的收入,相當於麥粒集團未來一年的預期淨利潤。
它不香嗎?
所以說,哪怕麥粒集團已經強勢崛起,那在未來也只會是萌芽的一根盈利支柱之一,並無法完全取代青鳥互娛的存在。
青鳥互娛未來仍舊非常吸金,也絕不是什麼過氣的牛夫人。
………
喧囂之中,轉眼就到了周末。
平常就很火爆的麥粒線下體驗店,到了周末,那更是爆滿,幾乎每家店前都排起了長龍。
有一家體驗店的玻璃門都被擠爆了。
就很誇張。
也不怪消費者這麼熱情高漲,實在是對於很多華夏消費者而言,在觀看完平果秋季發布會之後,難掩失望情緒,反倒是更加堅定了購買麥粒X1的念頭。
結果就是——
麥粒X1在第二個周末預定數量突破二十四萬,再創新記錄。
平果這也是反向Q了一波。