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第180章 輿論風波起,青鳥陷危機!(1/2)

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還是騰達大廈。

礽魚是一位執行力很強的職業經理人,既然拿定主意,那就立即付諸實施,已經讓人資聯繫獵頭公司,準備先去摸一摸青鳥互娛的底細。

於此同時。

關於在icq、微聊增加遊戲中心功能的建議,也被正式納入討論。

辦公室內。

還是馬二爺、陸建、礽魚以及趙曉虎四人。

雖然騰達完成了組織架構調整,但是四人的職位都沒有改變,只是礽魚成功爭取到了社交網絡事業群的管理權。

這也為今天的討論定下了基調。

「關於在icq中增加遊戲中心功能,我沒有意見。」陸建第一個表態。

他雖然沒有分管社交網絡事業群,卻一人管理了三大事業群,仍舊是騰達第二人,地位依舊還在礽魚之上。

而且騰達這次組織架構調整,也是陸建一手主導的。

他也很清楚。

icq雖然掌握著騰達的流量密碼,但遊戲才是將流量變現的主要渠道,其次才是增值服務收入以及GG收入。

以剛剛結束的2011年第1季度為例。

騰達遊戲收入高達35億,其他所有收入加在一起也才不過27億。

分量可想而知。

「我不同意微聊現在就上線遊戲中心功能。」跟陸建的態度不同,作為微聊項目負責人,趙曉虎卻表達了不同意見。

而且是旗幟鮮明地反對。

「理由呢?」馬二爺問。

「理由也很充分,微聊現在還處在產品生命周期的初級階段,用戶粘性嚴重不足,應該以尊重用戶體驗為最大優先級,而不是急著考慮盈利的問題。這個時候上線遊戲中心,無疑是讓微聊自殺。」

趙曉虎就很鬱悶,搞不明白,公司為何突然變得急功近利起來。

明明微聊現在還被薇信狠狠壓了一頭,連薇信都能忍住,暫且不考慮盈利問題,何至於說,背靠騰達的微聊倒要先走這一步?

屬實是無法理解。

「你覺得呢?」

馬二爺沒有輕易下結論,而是看向礽魚,畢竟要求是礽魚提出的。

「我倒是覺得,以微聊目前的情況,增加遊戲中心功能反而是能搶在薇信前頭。說不定,還能藉助遊戲增加用戶粘性。」

面對來自青鳥互娛的壓力,礽魚當然是希望渠道越多越好,微聊再怎麼不濟,發展到現在,用戶規模也已經達到了五千萬。

還是非常可觀的。

「怎麼可能增加用戶粘性?」趙曉虎就不服了,「我們旗下的手遊,又比不上青鳥互娛製作的手遊,人家款款都是爆款,我們的只會拖微聊後腿。」

他可是聽說,薇信第一波用戶就是《大西瓜》拉來的。

「!!!」

這話可就有點扎心了,礽魚的表情管理好懸沒有當場失控。

「青鳥互娛的領先只是暫時的,只是比我們更早介入手遊製作,占了一點先機。現在集團完成了移動化轉型,遊戲部門也重新調整了策略,數款重磅手遊正在加緊製作中,相信很快就能扭轉眼下的不利局面。」礽魚解釋。

趙曉虎眼皮抬了抬,終究沒再反駁。

一則他對遊戲本來就理解的不深,二則騰達遊戲部門過往的累累戰績,也確實很難讓人去輕易質疑他們的製作水準。

他慣常也不喜歡做口舌之爭。

礽魚卻還在乘勝追擊,「薇信能有現在這麼強的用戶粘性,跟薇信與青鳥互娛旗下所有手遊帳號打通,是脫不開干係的。

「只要我們在手遊領域重新壓制住青鳥互娛,那對薇信也是一種打擊,可以拉攏更多的玩家使用微聊綁定遊戲帳戶,而不是薇信。」

這話說的倒也不完全沒道理。

像薇信這類社交軟體,跟手遊之間,天然是互相促進的。

沒有說誰單純支撐誰。

手遊做得好,玩家數量破億,就能引導更多的玩家使用社交軟體綁定遊戲帳戶,同時共享社交軟體的朋友圈。

社交軟體做得好,市場占有率高,流量大,也能為遊戲導流。

兩者相輔相成。

「現在的事實上,薇信流量比微聊高,青鳥互娛旗下的遊戲也暫時比我們強。鑑於微聊短期內難以翻盤,那麼想要扭轉這一不利局面,我們就要在遊戲端發力。」為了達成目的,礽魚甚至已經不惜使出詭辯之術了。

趙曉虎哪裡說得贏。

他也乾脆不跟礽魚爭了,徑直看向馬二爺,「你定吧!」

「那就加吧!」後者一錘定音。

「好,我執行。」

趙曉虎表面平靜,心卻徹底沉了下去。

他原本以為。

老大不會這麼急功近利的,沒想到......

「所以,終究是要成為棄子嗎?」

聯想到集團最近將資源更多地向icq傾斜,趙曉虎隱約明白了什麼,索性直接就放棄掙扎了。

…………

就在騰達內部討論怎麼調整策略的時候,張碩在幹嘛呢?

他在複習。

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