首頁 > 現代都市 > 天天撒幣 > 第517章 仙正達收購落地,人工智慧大戰將起?!

第517章 仙正達收購落地,人工智慧大戰將起?!(2/2)

目錄

「說到這,趙總,三家區域公司的籌備情況,進展怎麼樣了?」聽完林正東的匯報,張碩順勢拿目光看向海外事業部總裁兼亞洲總裁趙銘傳。

「是這樣的。」

趙銘傳倒也不慌,匯報說道:「驕陽控股已經完成相關的更名、備桉工作,也是三家區域公司中,最早走上正軌,投入使用的。」

這很正常。

本身萌芽海外開拓的重點,就一直放在東南亞市場,而驕陽控股之前也是作為萌芽海外事業部的載體。

基本上就是無縫切換。

對於驕陽控股的海外雇員而言,無非就是自家公司改了名字,換個銘牌而已,除此之外,基本上就沒有什麼其他的變動。

包括人事上的調整。

因為萌芽海外事業部總裁趙銘傳,仍舊將兼任亞洲總裁一職。

「普魯士公司以及新約克公司,目前也已經完成相關的註冊、備桉事項,而且也已經租賃好了新的總部大樓。」

「接下來,就是以搭建總部框架為樞紐,整合這兩大區域的資源。」

相比香江公司,普魯士公司以及新約克公司的籌建,顯然要複雜得多的多,光是內部的整合以及磨合,就足夠讓人頭大。

想要走上正軌,怕還需要一段時間。

「兩家公司的負責人人選,有眉目了嗎?」張碩關心問。

正所謂,蛇無頭不行。

無論是普魯士公司,還是新約克公司,想要真正形成戰鬥力,內部磨合還在其次,關鍵是要選出一位合適的,優秀的總裁。

然後再由新任總裁來完成後續事項。

「是。」

趙銘傳點頭說道:「最近兩個月,在伍總監的支持下,已經跟海外獵頭公司進行了多輪接洽,基本上,已經鎖定了四到六名候選者。」

接下來就該是將他們請到萌芽總部,由張碩這個大老闆親自面試了。

「很好!」

張碩這才放下心裡,倒是突然有點懷念,之前系統時不時獎勵的聲望道具「獵頭卡」,那樣,就能精準找到合適的人才了。

只可惜,自打聲望滿級之後,就再也沒有了。

系統還是挺吝嗇的。

碰頭會最後,張碩看向一直沒怎麼說話的首席科學家譚韻松,笑著問:「昨天看新聞了吧?古歌研發的阿爾法圍棋戰勝了梨世石。」

「看了。」

譚韻松笑著點頭,「很精彩!

!」

棋類遊戲,一直都被視為頂級人類智力的試金石。

人工智慧與人類棋手的對抗一直在上演,此前在三子棋、跳棋和西洋棋等棋類上,電腦程式都曾打敗過人類。

在圍棋人機大戰之前的歷史上,最著名的人機大戰要數西洋棋世界冠軍卡斯帕羅夫,對西洋棋人工智慧程序「深藍」的西洋棋比賽。

97年,西洋棋人工智慧第一次打敗頂尖的人類,而到了06年,人類最後一次打敗頂尖的西洋棋人工智慧。

自那時起,歐美傳統里的頂級人類智力遊戲西洋棋,已經在電腦面前一敗塗地。

圍棋也就成了人類智力遊戲中的最後一塊高地。圍棋人工智慧長期以來舉步維艱,頂級人工智慧甚至不能打敗稍強的業餘選手。

這似乎也合情合理。

因為要是人工智慧用暴力列舉所有情況的方式,圍棋需要計算的變化數量遠遠超過已經觀測到的宇宙中原子的數量。

這一巨大的數目,足以令任何蠻力窮舉者望而卻步。

而人類可以憑藉某種難以複製的算法跳過蠻力,一眼看到棋盤的本質。

後來——

人工智慧研究者們祭出了終極殺器——「深度學習」。

深度學習是人工智慧領域中的熱門科目,它能完成筆跡識別、面部識別、駕駛自動汽車、自然語言處理、識別聲音以及分析生物信息數據等非常複雜的任務。

阿爾法圍棋就是基於深度學習技術研究開發的。

為了測試阿爾法圍棋的水平,古歌於16年3月份,向圍棋世界冠軍、高麗國頂尖棋手梨世石發起挑戰。

梨世石接受挑戰。

結果就是,阿爾法以4:1的比分橫掃梨世石,取得最終的勝利,繼而在網絡上引發「圍棋是否已死」的海量討論。

而毫無疑問,「人工智慧」這個概念,是這場人機大戰最終極的受益者。

圍棋人機大戰前,人工智慧對於普通人而言還是那麼雲山霧罩。大戰後,人們通過各種報導已經了解到,人工智慧已經滲透到每個人的工作和生活中。

智能化服務,將會快速地接入餐飲、出行、旅遊、電影、教育、醫療等生活服務領域,覆蓋用戶吃、住、行、玩。

人工智慧在未來,完全可以媲美人類的專職秘書。

阿爾法圍棋最大的勝利,就是為人工智慧打造了一場全球性的科普,也代表了高科技企業對人工智慧技術充滿「野心」的宣告。

過去的人工智慧,只是存在於實驗室的智慧探索;而未來的科學技術,人工智慧將是基礎,是推動商業與社會發展的強大動力。

這一場人機大戰,也是讓古歌聲名遠播,一舉奠定了其在人工智慧領域的領先地位,甚至被不少媒體譽為「人類的科技之光」。

各種讚譽,也是接踵而至。

「我很好奇,阿爾法是怎麼取勝的?」張碩虛心請教。

「是這樣的。」

作為全球人工智慧領域的頂尖科學家,譚韻松對於阿爾法自然是有關注的,解釋說道:「傳統的人工智慧方法,是將所有可能的走法構建成一棵搜索樹,但這種方法對圍棋並不適用。」

「阿爾法將高級搜索樹與深度神經網絡結合在一起,這些神經網絡通過12個處理層傳遞對棋盤的描述,處理層則包含數百萬個類似於神經的連接點。」

「對弈中,阿爾法擁有兩個大腦,其中一個神經網絡』決策網絡』負責選擇下一步走法,另一個神經網絡』值網絡』則預測比賽勝利方。」

「通俗來說就是,一個大腦用來決策當前應該如何落子,另一個大腦來預測比賽最終的勝利方。」

「而在這之前,古歌方面為了訓練阿爾法,提前完成了大量的深度學習、鞏固學習,甚至還利用雲平台完成了大量的研究工作。」

「反觀梨世石,這可是他第一次與機器對戰,無法像和人類對戰那樣,先研究對方的棋譜和下棋風格,所能做的就是和自己對弈。」

可就算是在這種情況之下,梨世石也還是通過神來之筆,搬回過一局。

由此可見——

人工智慧雖然很厲害,但也絕沒有某些媒體吹捧的那般神乎其技。

也不可能真的殺死圍棋!

「原來是這樣。」

張碩基本理解了,他對於人工智慧方面的知識,本身也是有所涉獵的,隨即問出最後一個問題:「這個阿爾法,跟我們的星零比,又怎麼樣?」

星零,正是沃土研究院一直在秘密研發的人工智慧。

「如果僅僅是指在圍棋領域,那星零肯定是比不上阿爾法。但要論真正的人工智慧水準,因為沒有比過,還真不好說。」譚韻松回答的很謹慎。

阿爾法圍棋就是專門為人機大戰訓練的,自然沒有可比性。

「那我換一種說法,能不能從阿爾法圍棋的水平上,一窺古歌在人工智慧領域的研發進度,是走在我們前面了,還是沒有?」張碩卻不死心。

無它,人工智慧可是代表著萌芽的未來。

某種程度上,星零這一秘密武器,才是萌芽一直以來蓄謀已久的,最大牌的「國潮之光」。

一旦問世,就要重塑整個時代發展浪潮的那種。

是下一個風口的定海神針。

「從阿爾法圍棋的水準推測,應該是半斤八兩吧。」直到這一刻,譚韻松才稍稍展露了,其在人工智慧領域的自信與自傲。

目錄
返回頂部