第七十三章 盲目的樂觀(2/2)
「兩百萬枚晶片,你想辦法拿下來,小幅提價也能接受,下一代,星耀VR二代,爭取全部使用我們自己產的晶片。」李洛看著汪鵬,政地有聲地說。
「沒問題,我在捷昂的人談一下。」汪鵬想了想,鄭重地應下。
驟然聽到這個消息,張宏民非常驚訝,看著李洛好奇地問:「李總,下一代星耀VR,全使用我們自己的晶片?可以嗎?是打算全部使用生物晶片?」
李洛笑著點了點頭:「可以這麼說,相比於矽基晶片,我覺得碳基晶片更有發展潛力。」
「碳基晶片!李總,母公司還有設計生產碳基晶片的計劃?」張宏民吃驚看著李洛。
晶片供應鏈一直是個很沉重的話題,華國的半導體產業一直遠遠落後於西方國家,最先進的矽基晶片的量產已經突破到了5nm的工藝,然而,國內仍在幾十納米工業掙扎,無法與之競爭,整個半導體產業被西方企業高度壟斷。
如果採用碳基晶片,碳基晶片則不需要光刻機,所以也不會使用光刻膠,傳統晶片製作的過程需要通過拋光、光刻、蝕刻、離子注入等一系列的複雜工藝過程,這些高端工藝都是在西方企業的技術。
碳基晶片則用到的是碳納米管或石墨烯,製備方法和傳統的矽基晶片有本質的差別,主要是通過電弧放電法、雷射燒蝕法等方式製成,碳基晶片電路不需要用到光刻機。
棄用矽基晶片,使用碳基晶片,一切將從重頭來過。
張宏民不敢想像,李洛居然有這麼大的野心。
母公司居然準備著手研究碳基晶片。
「目前,已經著手這方面的研究,時間不能確定,短則一兩年,長則三年五年,便能進行小規模試產,相較於其他電子產品,咱們的VR設備,在計算量的要求沒那大,使用自己生產的碳基晶片完全不是問題。」李洛笑著解釋。
停頓了一下,李洛接著講解:「相較於矽基晶片,碳基晶片的優勢非常大,用碳納米管來做傳導,電晶體電子遷移率可達到矽電晶體的1000倍,不容易發熱,電子極限運動速度會是矽電晶體的5~10倍,功耗方面只有矽電晶體的1/10,非常使用於我們的星耀VR。」
「相對於矽基晶片這一成熟的產業,碳基晶片的發展仍處於初始階段,除了技術障礙之外,成本以及成本率的問題,都是比較難克服的問題,不過,只要有心去做,總比一直落後挨宰好吧!」李洛笑著解釋。
聞言,眾人齊齊陷入沉默,對於李洛的樂觀,不怎麼看好。
難度太大了。
雖然,星燿VR設備的功能和構造十分簡單,就是一款便捷式的『全息顯示器』,只能用來看木子洛動漫網站看全息動漫,核心零件很簡單,一片用於感應視線的生物晶片,一塊顯示晶片,一整塊網絡集成晶片,不需要太多的計算力,便可以讓使用者,一個特殊的觀影體驗。
就好比,去看3D電影,電影院附送的3D眼鏡,正真有技術要求的是播放端。
不過,星燿VR一代,還是使用了許多創新科技,比如,視覺感應捕捉,視覺轉換,腦波感應,……,等等新型技術,大幅提高提高木子洛動漫的視覺效果,還是需要一些計算的。
母公司研製的碳基晶片能滿足下一代星燿VR的需求?
面對李洛盲目樂觀的看好,眾人面面相窺,不知該勸好。