第六百六十七章:觸發頂級要素!(1/2)
2016年,大魔王捧走Msi獎盃,史一中則是拿到S冠。
如今,復古到往日的冰與火之歌,Faker還能和當時一樣與最傳奇抗衡嗎?
全球的聯盟觀眾們,正期待地望著屏幕。
二度的『冰與火』之歌,在東方體育中心奏響。
「2020年Msi總決賽,正式開始~!」
余霜卯足勁大喊。
鏡頭最終凝聚在現場金光熠熠的獎盃上,之後,畫面如同鏡面一般破碎,一個拳頭從屏幕中錘了出來。
Riot與Msi標誌同時出現。
觀眾們再看屏幕畫面時,轉切到了Msi決賽BP界面,BO5第一場,已然開始。
鏡頭在T1與Snake選手們身上來回切換。
能夠發現,兩邊隊員的神情沒有像之前比賽那般放鬆,扣馬與克里斯更是如此,不斷翻動著自己的戰術筆記。
「好的,T1與Snake決賽BO1第一場,拿到選邊權的蛇隊選擇了藍色方。」
管大校緊跟著王多多的話介紹道:「S1扳掉厄斐琉斯。」
「雙方二樓又扳掉女槍與辛德拉。」
「各自針對到選手的英雄池進行ban人,兩隊交手許多次,彼此很了解。」
「三樓扳掉卡莉斯塔與賽娜,現在輪到Snake選人。」
一方針對AD位,另外一邊跟著針對。
Snake商議一番,搶下韋魯斯。這幾乎是當前版本下本場能拿到的最好AD角色了,韋魯斯不太吃資源,但如果拿到資源,一樣能爆炸Carry,比較符合烏茲在隊伍中的定位,也容易建立體系與陣容。
T1顯然考慮考慮到了這一手。
一樓毫不猶豫亮出蘭博,對沒有位移的AD英雄限制力很強。
儘管Faker的蘭博勝率在春季賽只有50%,但用來推線打節奏,依然值得信任。
「T1二樓,鎖定皇子!」
「Cuzz的皇子是能玩明白的,配合蘭博,韋魯斯基本沒法玩了。」
「Snake選出錘石,給韋魯斯增加一手位移。」
「三樓怎麼選?奧恩!」
米勒與娃娃你一言我一語,管大校接話道:
「雙人組+上單,中野往後面藏一藏。」
「聖槍哥這邊不玩花的,本賽季他的奧恩選出來都很穩健,大招開團,還能給隊友打造裝備。畢竟是決賽,聖槍哥很明白這把該幹什麼。」
T1在三樓的英雄選擇上有些猶豫。
扣馬教練與機長、瓜皮等人不斷交流,最終還是選出卡莎。
如果不拿AD,Snake後面兩手肯定繼續針對,Teddy就別想再拿一個趁手英雄。
英雄池方面,機長顯然沒法與李昊相比。
作為隊伍核心,Snake放你兩手ban位也不怕,因為中路英雄T1根本ban不完。
卡莎正好是目前打韋魯斯的一種思路。
中後期可以飛過來,直接單切韋魯斯。
就紅色方的角度,T1三手都算針對,他們對陣容很滿意,四樓又快速扳掉蜘蛛。
T1後兩手最高的性價比,一定是針對打野位。
Snake則是送走泰坦,這英雄被T1拿到,很克制韋魯斯。
T1五樓扳掉挖掘機,Snake扳掉能克制奧恩大招的布隆。
「蕾歐娜嗎?」
Effort盯著屏幕,向扣馬詢問。
「不好。」
選手席上,Faker直接說:「現在選蕾歐娜是被康特的,錘石能打斷你的技能。」
「對面輔助是一個很精通錘石的選手,如果友贊gank過來,你先手大概率是難以得手的,辰成可沒有控制,容易被韋魯斯給R打反手。」
「按照我的經驗,和Snake對戰,如果想要主動尋找更多機會的話,那就不要保守,強調陣容的某一方面,並發揮這方面的優勢。」
「小組賽的兩場,我們考慮很多,結果都輸了。」
扣馬也是這麼認為的,他提議道:
「相浩,選布里茨吧。」
「蕾歐娜被克,機器人可以克制他們。」
選手席上,Effort明顯一驚。
這可是決賽啊!
他急忙說:「我的Q,沒有那麼高的把握。」
「面對TheKing的走位,也許我都不知道該怎麼去出鉤。」
「會不會太賭運氣與手感了?」
扣馬走了過來,鼓勵式地拍了拍他的肩膀:
「相浩,自信一點!」
「春季賽你的機器人勝率是100%,你整個職業生涯的機器人勝率也是100%。」
扣馬又說:「還記得2月初與DWG的比賽嗎?」
「Beryl用的是錘石,結果戰績0/5。」
「2月底我們打APK,對面輔助Secret用的也是錘石,結果戰績為0/4。」
「4月初打GRF,儘管對面不是錘石,但你使用機器人那一局,我們還是贏了。」
「戰績是最有說服力的。」
「把你在常規賽的水平發揮出來,決賽舞台更大,你要更興奮地去做事。」
「如果你能把TheKing鉤過來,LCK會把你當做英雄。」
Faker點頭:「沒錯,把TheKing鉤過來吧。」
隊友們跟著起鬨,讓Effort信心大增。
T1四樓機器人鎖定後,現場的觀眾們立刻給到歡呼聲。
這可比T1一開始亮出來的女坦有趣多了。
各大賽區的解說也對T1的選擇給予肯定。
扣馬一邊盯著Snake的四五樓,一邊對拿到機器人的Effort強調道:
「出鉤的時候,一定要有信心。」
「發現機會,果斷出擊。」
「有機會面對TheKing時,空了幾鉤無需有心理壓力。」
「想戰勝他,要集中精力,不要懷疑自己的下一鉤。」
扣馬語重心長,對Effort充滿期待。
在有戰績為依託下激發Effort的自信,並不無腦雞湯。
好搭檔機長害怕扣馬用力過度,畢竟針對TheKing是非常難的,除非不顧一切的髒殺。
他出聲對Effort說:「SheKing,那種變態的走位與反應,Snake其他人是不具備的。」
「明白了!」
Effort沉聲回應,Snake那邊在猶豫十秒左右後,選出了盲僧。
廠長本想選更穩定的挖掘機,可惜被T1扳掉了。
對手很清楚,什麼英雄威脅更大。
就算廠長拿盲僧,他也不是食肉流。
酒桶在外面,可是不合適。
李昊這邊要補AP輸出,搭配一個酒桶,對面人人無腦魔抗,性價比太高了。
對手越舒服,己方越難受。
T1皇子+蘭博這組中野,短手刺客選出來太難打,手長AP比如辛德拉這一類,是目前版本的最優解。
但T1是有算計的,人家早就把辛德拉扳了。
中單蘭博推線很快,也要提防Faker與Cuzz遊走搞事,李昊絕不能拿伏地魔英雄。
冰女可以。
但算上上路的奧恩,豈不是成了四保一?
中路不當大哥的四保一,蛇隊是不能接受的。
克里斯和廠長几人連喊幾個英雄,糾結拿哪個。
李昊敲定答桉,綠毛立即在五樓選下。
陽光少女的聲音瞬間傳出:
「選妮蔻就對惹~!」
妮蔻對線蘭博毫無問題,她的優點是範圍傷害與控制,缺點是依賴技能命中。
前期妮蔻傷害高不高,完全取決於技能命中率,對線與支援能力中規中矩,發育到中後期,則可以打出超高的群體傷害與控制。
開團,反手,樣樣出色。
「昊哥的中單妮蔻!」
「少見啊。」
管大校也說:「這就屬於是那種一念天堂、一念地獄的英雄,因為輸出不穩定。團戰打爆發比較依賴大招,但大招又容易空,同時放大招還會讓自己深入敵陣。」
他話音一轉:
「但Snake的選擇一點沒問題。」
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