51.手遊(2/2)
秦向陽招呼大家坐下,閆婉婷體貼的給他倒了一杯水。
「我也就長話短說了。」秦向陽清醒了不少,看了看時間,已經七點半了。
幾人認真的打開了記事本,一副聽領導訓話的樣子讓秦向陽恍惚了一下,以前從來都是他坐著記筆記,沒想到現在也有了講話的資格。
回神以後,秦向陽想了想,說道:「你們也知道,我現在還在讀高中,所以我平常不會來公司,如果來也是下班點以後來,員工可以下班,但如果我要過來的話你們必須留下。」
「當然,我會提前跟梁經理聯繫。」秦向陽補充道。
他當員工的時候不喜歡加班,所以體諒其他員工也可以不加班,但作為領導身居高位,還多拿了錢,就應該要有時刻為公司做貢獻的覺悟。
這一點幾人自然沒什麼問題,皆是點頭。
「那接下來說說遊戲吧。」秦向陽轉向技術部部長李松,問道:「你們這邊會做手遊嗎?」
做手遊,這是秦向陽想出來的對策。
未來是手遊的天下,但現在其實市場不夠大,其實主要也是硬體跟不上,現在轉型做手遊必然冒著很大的風險,但如果能做下來,收益必然不小。
「手遊?」李松愣了一下,接著說道:「手遊的話,我了解過,並不難,可以做。」
「秦總,我們接下來是要做手機遊戲嗎?」梁佑國忍不住開口道:「會不會風險太大了?」
「是啊秦總,我們以前從來沒做過手遊,會不會太冒險了一點?」業務部的部長陳超擔憂的開口道。
「風險和收益是並存的,將來是智慧型手機的天下,手機會越來越多功能化,處理能力也會越來越高,成為人們必不可少的存在,甚至要比對電腦的需求高多了。」秦向陽開口道:「同樣的,未來手機遊戲絕對是一塊巨大的蛋糕,就看我們能不能搶下一塊了。」
「可是……」陳超還想開口,但是被梁佑國制止了,他笑著開口道:「那秦總有什麼想法?」
他決定先聽聽這個年輕人的想法再說。
「遊戲名還是用《九州》,遊戲類型是一款卡牌養成類遊戲。」秦向陽之前已經想好了,於是侃侃而談。
「你們應該對卡牌養成有些了解的吧?劇情和設定我們可以沿用《封神》的IP,大致劇情可以就用你們之前說的那個,新冒出來共同的敵人,然後四大種族攜手禦敵。」
「新的種族現在倒是沒必要加,我們有一個相對很大的優勢,那就是使用《封神》裡面那些比較有名的人物,然後根據他們的特點給他們設計技能。」
「四個種族可以有一些羈絆和克制關係,這點不用我多說,你們應該都懂,比如說仙族和魔族一起上場會有一個增強的buff功效,敵對會互相克制什麼的。」
「然後可以主推一個掛機就能升級的功能,在玩家離線以後會自動打怪,當然,這只是個過長動畫,然後獲取經驗,具體怎麼操作你們自己想。」
「人物的質量要高,可以在原來的基礎上再給他美化一下,升級一下。」
「我要說的差不多就是這些,還有什麼疑問嗎?」秦向陽喝了口水,開口道。
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