第955章 力量閥門(2/2)
與遊戲世界相連的半位面在接下來的一個月內會不斷接受天地本源的灌輸,一個月之後半位面就會徹底具現為真實。
真實的一個小世界已經足以支撐墨瀾本體神靈一級的實力了。
所以墨瀾在大師晉級傳奇的這個過程里花費了大量時間精力,可晉級之後反倒沒有這麼麻煩,躺著一個月它自己就上去了。
「換做原來還得躺一百年才能上去,則,這種體系真的好。
這簡直就是網上流傳的成熟體系了。
什麼叫做成熟體系?
成熟體系就是,體系你已經成熟了,該自己修煉、自己變強了。
這不就是嗎?主要世界一成、或者是半位面一成,那麼就算法師本身什麼都不干,世界或者半位面都會源源不斷的吸收混沌色力量壯大自己,壯大法師的實力。
嘖,真的速度,這個體系到了後期簡直美滋滋啊。」
墨瀾讚嘆道。
「不過話又說回來了,我晉級精英有系統更新、晉級大師有系統更新、晉級傳奇也有系統更新,晉級神靈級實力不會也有系統更新吧?」
這個問題讓墨瀾陷入了沉思。
「神靈級別的系統更新更新什麼?
把遊戲更新成被殺就會死?真的會死的那種死?
不可能吧,遊戲官方再腦殘也不會腦殘到這種程度啊。
如果真到了這個程度的話,那麼遊戲世界真的就只剩下戰場這個職能了,培養職業者這個只能會被削減的幾乎不存在了。
而這樣的話玩家人人皆兵的狀態也直接會背打破。
雖然有很多人不畏懼死亡,但畏懼死亡、舍不下牽掛的還是有很多的,所以一旦出現這種情況戰鬥類玩家也必定大打折扣。
除此之外,一旦出現入侵者開戰的話,那麼傷亡就會變得極其慘重。
這就相當於抹去了遊戲世界最大的優勢。
不會死的士兵,士兵一旦知道自己不會死了,那麼在戰場上就會變得無所畏懼,而且士氣必定會保底,永遠不可能出現叛逃、潰逃的狀況,畢竟大不了就是一死,又不是沒死過,大不了就是等一段時間再註冊一個帳號就是了。
而且精神受創的話其實恢復起來還是比較簡單的,所以死亡的玩家也很快就能再次投入戰場。
嗯,從這個角度來了,遊戲官方必定不會讓這種情況出現,就算還有更新,也不可能再次加重死亡懲罰。
反倒是添加點復活機制、戰時復活機制之類的可能性更大。」
墨瀾眯起眼睛思索道。
「不過話又說回來了,遊戲更新的本質到底是什麼?
之前我以為是因為我研究出來了規則、擴展了規則才導致遊戲更新的。
可現在想想這種想法簡直可笑,我當初真的自信。」
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