60·技能抽取與六式(2/2)
想著,瑟提又將目光落在了另一個輪盤上。
那是基礎符文的輪盤——相比於技能輪盤充滿了不確定性,符文輪盤可就有用得多。別的不說,現在的不滅之握都已經給瑟提提供了接近百分之七十的額外體能了……
抽取,然後選擇。放在瑟提面前的三個選項:靈性獵手,小兵去質器,焦灼。
有些失望,這次的瑟提運氣顯然好不到哪裡去,三個技能都是小天賦樹的。靈性獵手的效果是根據擊殺的英雄數量,相應的提供一部分英雄裝備技能急速。直白的將,就是殺到了一定數額的強者,能夠減少裝備技能cd。
但考慮到還沒有更新出裝備選項,所以瑟提直接略過不看。
而後最開始還對小兵去質器感到有些興趣,但是在看到了小兵去質器的效果只能對判定為「雜兵」的人使用後,瑟提毫不猶豫的選擇了放棄——這個世界的雜兵,那真是弱到了打個噴嚏都能夠直接打死的地步。
至於最後一個焦灼也不是什麼好天賦,技能攻擊會額外造成灼燒效果。遊戲中前期很好用,能夠造成額外的技能傷害增強線上壓制力,內置十秒冷卻cd。但是到了大後期只能算是聊勝於無,是純粹用於線上優勢的技能。硬要說哪裡比較好,也就只有來到現實世界後被判定為攻擊的都能夠觸發焦灼。
思來想去,最終瑟提選擇了焦灼。
並不是因為焦灼多麼強,而是因為焦灼相比於其他技能沒有那麼爛……
這次系統更新的收穫不多。基礎符文的焦灼聊勝於無,曲徑折躍的效果對於現在的瑟提個人也沒有什麼太大的用處——如果實在遊戲裡還是很有用的,畢竟曲徑折躍的被動能增加瑞茲百分之三十的涌動傷害。但這種額外傷害加成是建立在瑞茲本身的技能組上的。沒有瑞茲的被動以及技能組,瑟提能用的就只有集體傳送。
入眠,醒來後繼續修行。
值不夠今天修行的不是武裝色或是見聞色,而是海軍六式。
「武裝色的修行是一個長期的過程。」澤法說道;「昨天是為了讓你們知道武裝色的原理,而從今天開始,我便會開始磨鍊你們的身體與意志。希望你們能夠在掌握海軍六式的同時,也學會武裝色的使用!」
「哦!」
一旁的海軍們發出了充滿鬥志的吼聲。對此,瑟提的連撒謊那個充滿了平靜。
已經掌握了武裝色,他完全不懂這些海軍的鬥志是從哪裡來的。
很難嗎?
至於海軍六式……說白了就是一種技巧操縱肌肉與力量走向的技巧。武裝色好歹還能難住瑟提一個月。換成海軍六式?
能夠難住瑟提一星期就已經是這套技能的極限了……不對,就強度而言,除去了剃和月步,其他的甚至無法被系統判定為合格的「技能」……