第599章 傳奇限定技能(2/2)
他們應歌頌你的偉名,他們應讚頌你的力量!
而所有試圖將你歸於沉寂的意志,都將得到你最為狂暴的殘酷回應!
技能效果:
當人物遭受包括但不限於遺忘、意志操控、魅惑等相關法術效果時,將暫時忽略該法術效果,並進入傳奇狂怒狀態。
在傳奇狂怒狀態下,人物將無視相關精神、概念層面法術效果,並獲得巨額的戰鬥欲望、限定目標戰鬥感知和攻擊偏斜檢定加成。
但同時,人物相關防護、閃避檢定減弱。
限定:當人物遭受概念層面的攻擊(如:抹消)時,傳奇狂怒將直接抵達最大化,獲得虛假狂怒概念(基於人物概念強度),並鎖定相關施法者,直到人物概念層面徹底毀滅或者相關施法者被擊殺,傳奇狂怒才會狀態結束。
」
…………
…………
易夏繚繞著無盡無盡火光的眼眸,看了一眼綜網刷新的相關技能信息。
這三個技能,是經過他一系列篩選比對後的產物。
可以說各種側重。
當然,對此易夏也並未進行更為詳細的分析。
他只是基於技能的基礎描述,將這三個傳奇技能從龐雜的可選技能中挑選出來。
其中,第一個時空層面的傳奇能力。
在抹消等概念攻擊的方面是三種傳奇技能中最弱的,但常駐了另外的傷害豁免效果。
第二個出自巫覡本職技藝的傳奇戰紋,則是全然對於這方面抗性的防護。
而且,也有一個額外的、但不能全然作為最後指望的強大效果。
至於第三個?
也不能說沒有一點相關的防護效果。
只能說,其選擇了以另外更為激進的姿態去替換……
易夏一面分析著這三個技能的利弊,一面結合自己當前的綜合情況進行審視著。
首先,易夏暫時排除了第一個。
一如前言,這類通過傳奇職業等級提升所予以的限定傳奇技能點和尋常傳奇技能點是不同的。
它能夠直接用於絕大多數限定傳奇技能的學習。
因此,考慮到其他層面的傷害豁免有太多的提升渠道。
所以,這類不夠純粹的傳奇技藝暫且擱置。
至於第二個和第三個……
某種意義上來說,暫且拋開兩者在運用層面的迥異,更多也是防護與進攻之間的抉擇。
如此,易夏略一沉思,最終有了決意。
下一瞬間,隨著易夏心念一動,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
「綜網提示:請玩家確定是否消耗一點限定傳奇技能點,學習傳奇限定技能:傳奇戰紋-匙葉?」
易夏直接用意識予以了確定。
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上也隨之刷新出一條新的提示信息:
「綜網提示:學習成功!你獲得了新的限定傳奇技能:傳奇戰紋-匙葉!」
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看著視網膜上刷新的提示信息。
而在凡物所難以窺見的宏偉領域裡,那於地球之外的混沌界域中。
夏巫以抽象概念隱匿在混沌之間的宏偉軀體之上,一道抽象的巨大紋路猶如深邃的溝壑一般於胸腔之前浮現……
緩了一天,今天感覺狀態好些了。
上午有些發燒,下午退燒了。
除了有點虛弱之外,感覺還好。
大家也要注意保重身體,這段時間,光頭周邊不少人中招了……
——來自光頭