第674章 混沌特質與傳奇混沌血脈能力(兩更(2/2)
瀕危?
珍稀?
咯吱……
現在,它不是了……
技能效果:
具備多元宇宙任何領域唯一性質的高價值物品、單位(至少需為傳奇概念),就將在人物的視野、感知中呈突出顯示。
同時,人物摧毀、殺戮、毀滅一個滿足以上要素的造物/個體,都將獲得基於其傳奇等級、多元宇宙名望等的巨額殺戮、毀滅收益加成。(至少為1000%,最多無限制)
」
…………
…………
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看著視網膜上刷新的相關提示信息。
一如前言,混沌特質的抽選,無疑充滿了太多不確定的要素。
而基於混沌虛空對此持有的絕對解釋權。
這種直接對應混沌概念的力量,是難以被包括但不限於幸運、命運等力量影響的。
也正因為這一點,易夏一直都沒有將其視為足具分量的要素。
不過看起來,這一次的運氣還算不錯。
作為對應多元宇宙的無垠概念,混沌虛空對應的廣袤無窮是不言而喻的。
同樣,混沌特質究竟有多少種。
易夏估計,如無意外,那也將是一個真正意義上無窮盡的概念。
從這方面來說,混沌特質組合之間的牽引,也確實有其存在的合理性。
不然,單從這般宏偉的集合中進行隨機抽選,想要湊齊一個組合,或許也堪比一次微型的多元宇宙奇蹟了……
而從這一次的情況來看,混沌特質組合之間的牽引,無疑是足夠有效的。
不過現在,樣本量還太少。
對此,易夏也不能確定。
所以說,那些將混沌所對應的真正無序混亂,作為主要職業核心的超凡者乃至於傳奇存在。
從某種角度上來看,也確實是有些說法的……
至於這次的混沌特質抉擇?
易夏在大致看了一番後,便已然有了計較。
事實上,混沌特質這一層面,也很難有挑的地方。
就易夏此前的看法:
勉強能夠用得上都行。
至於足夠貼合,那則無需多言了。
這一次可供選擇的九個混沌特質中,其中一個無疑是要留給此前便已然準備組合的奇蹟大跳的組合需求上。
至於剩下的兩個?
在易夏看完了剩下的混沌特質後,也已然沒有什麼好遲疑的。
下一瞬間,隨著易夏的意識波動,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:
「綜網提示:選擇成功,你獲得了新的混沌特質:光與熱的無盡反應、脆弱人體和唯一?……」
「綜網提示:你完成了一次混沌特質的組合,你獲得了組合混沌特質:站在光上!」
「
站在光上!:
類型:組合混沌特質
組合效果:
人物以力量驅動的速度,將獲得基於人物混沌要素的巨額加成(至少為5*人物職業等級%)。
同時,當人物進行衝鋒、奔跑、衝擊、跳躍等動作時,將無視來自物質時空的阻隔(概念要素)。
」
如此,當易夏抉擇完混沌特質之後,他將自己熾烈的意識集中在自己宏偉的軀體之內。
30級職業等級,等於他已然擁有了10級的傳奇等級。
這意味著:
他已經可以獲取新的、更為強大的傳奇混沌血脈能力了……