第48章·激戰到決戰(1/2)
路開擊殺了骨龍,又在骸骨戰車和化石龍的協力下,壓制了對面,順勢拿下了上路一塔。
而下路的勇士骷髏也在有條不紊的發育中,其間骨龍復活,傳送到下路,準備強殺勇士骷髏,在遠古史萊姆含不畏死拿頭賣了一波,勇士骷髏得以逃脫,在三女神處得到了【分裂攻擊】的祝福。
戰局漸漸進入中期,雙方拉扯的有來有回。
中期一波,連拔對面中路2個塔,然後被切入。
勇士骷髏被切死,使用了骸骨重生,但最終沒逃過泉水洗澡的命運。
面對敵人撲了過來,三頭化石龍使出了大招【三連!】,攻擊一次,三個頭同時攻擊,一時間戰場狂暴的龍息,翻天的波瀾,胡亂肆虐。
對面的岩石人長大了,變得比山還大,一個震地穩固住了戰場陣型。
大蠕蟲鑽入地下,冒出了大量小蠕蟲,小蠕蟲如飛躍的旗魚向敵人發起死亡鹹魚突刺。
死人軍團長也放出了大招,陣亡的小兵紛紛復活,拉扯著敵人向墓地里拖去。
遠古史萊姆吃了大量傷害,陣亡。
化石龍飛入敵群,混亂中被死魂靈凍結住,直挺挺摔在地上,被亂刀砍死。
骸骨戰車使用合體,路開變成殖裝戰士,每次攻擊都會打出碳燒機關槍,用了大招【靈能光殺炮】爆了骨龍的頭,古龍頭骨被打穿,靈魂之火燒起來了,還沒死,一枚炮彈轟了過來,直接送去泉水。
路開打完了輸出,開足馬力突破重圍。
地上的不死人被120碼的速度碾了過去,成了肉泥。
慘烈的3換1,路開和骸骨戰車回到了山谷泡泉水恢復。
敵人推進,中路塔被推掉,已經來推中路2塔。
路開等隊友全部復活,再次展開攻勢。
中路塔被磨成血皮,路開五人殺了過去。敵人退了。
路開看著死魂靈,下次團戰必須先殺掉這傢伙,對面的陣容是圍繞著死魂靈來打的。
死魂靈攻擊帶控制,小技能帶控制,大招帶控制,神他媽位移都帶控制!
團戰被控了,後面的石頭人大招圍牆,死人軍團長不死人減速,蠕蟲鑽地大招蠕蟲旗魚突刺,骨龍毀滅爆裂彈,誰來誰死。
中期又進行了幾次拉扯,路開一行人身上的祝福越來越多。勇士骷髏得到了質變的祝福【神之軀】是一個9秒內免疫控制免疫魔法的祝福。
是時候反打一波了。
路開看地圖,線上敵方只有4人,路開判斷,骨龍在野區打野!
於是5人集結,做出要攻打下路而塔的態勢,引得敵人回防。
然後四人攀上了骸骨戰車,骸骨戰車使出了【橫衝直撞】,這嚴重超載,在地方視野外饒了個圈,來到了敵方野區。而骨龍在打野,打的很開心,然後野怪被搶了,還沒回過神來,被一輪激活送去了泉水讀秒。
五人轉中路二塔,敵人回防。
路開使出增殖觸手,形成了迷宮一樣的觸手壁,分割了戰場。
化石龍用尾巴捲住勇士骷髏,使用【飛行穿刺】,在半空扔下了勇士骷髏,勇士骷髏落在死魂靈身邊,開啟【神之軀】,一刀下去,弱點攻擊+分裂傷害,死魂靈頭上跳出了4位數的傷害數字,直接殘血,又是一刀,去了泉水。
沒了死魂靈,敵方剩下3人,不成氣候。一擁而上,團滅了對面拔了上路二塔。
而這時敵人只有骨龍復活了,上高是個好機會。
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