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第五百五十二章 亞羅的戰鬥方案(2/2)

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亞羅拿起桌上的紙,看著貝文寫的『十份魔力攻擊』道:

「為了擊殺敵人,肯定要用最強力的戲法吧?就比如這個小遊戲裡,你將魔力全部用在攻擊,可在真實情況中呢?」

亞羅擺了擺手中的紙,搖頭道:

「巫師常規的巫術,只要丟出,不管有沒有擊中敵人,魔力都消耗了。」

「隨便遇上一個敵人就花費所有的魔力,萬一這只是敵人的前哨怎麼辦?」

不用貝文反駁,亞羅緊接著又問出了相反的可能:「如果魔力用少了,敵人上來就用『十份魔力』,又該怎麼辦?」

「對,沒錯,不管怎麼做,對於正常巫師學徒而言,好像都是錯的。」

這裡的正常,是指正常貧窮的學徒,富裕的巫師學徒基本都備有護身的秘寶、捲軸、魔器,所以放任敵人先手也沒事。

亞羅總結道:「不管怎麼說,遇見敵人,就將自己所有的魔力全部拋射出去,都不是一個理智的選擇。」

說完自己對戰鬥的思考,亞羅開始傳授自己總結的戰鬥思路。

「所以,我的想法就是,將所有的魔力集中在自己身上,優先驅動移動。」

「戲法就像將一團油脂點燃丟出去。」

「移動就像將那團油脂吃到了肚子裡,藉助那團油脂的能量不斷奔跑,只要跑動就會消耗,但也可以隨跑隨停……」

前世就沒有一種動物掌握噴火,是掌握不了嗎?

並不是。

火產生的三大要素,可燃物、助燃物和點火源。

可燃物(甲烷)、助燃物(氧氣)、點火源(電),很顯然,前世的生物都能產出。

前世之所以沒有噴火的動物,除了自身無法抵禦火焰之外,更關鍵的原因就在於能量的利用率。

「移動不像攻擊,不是將魔力直接丟出去,而是一邊移動,一邊消耗,隨取隨用,不至於一次性就用完全部魔力。」

「發現敵人過強,也能立即撤退。」

「如果能打過,可以立即貼身,大多數巫師是不能免疫自己釋放的戲法的,只要貼身,他們就不敢釋放大威力的巫術。」

「察覺無法突破敵人防禦,也能立即追加攻擊的魔力,貼身之後的攻擊,也很難被規避,減少了魔力的浪費。」

「並且,即便真將所有魔力都用在了移動上,也會存在慣性,這個慣性的力量也不容忽視,同樣有殺人的能力!」

貝文聽得一頭霧水,眉頭緊皺在一起,苦著臉道:

「老師,您越說我越糊塗了,既然這樣,那您之前為什麼還說『魔力是工具,核心是人』?」

「我這句話的意思是,不要太看重魔力,只要殺死敵人的身體,敵人就死了!」

亞羅沒好氣地道:「工具,士兵手裡的兵器就不是工具嗎?」

「看著我的手!」

亞羅抬起雙手,召出了兩個光球。

「假設這就是兩個學徒的魔力。」

然後,亞羅將左手的光球丟向右手光球。

「這就是你的意思,用所有魔力攻擊敵人。」

左手光球緩緩飄動,右手光球尾部像是漏氣了一樣,噴灑出光點。

然後右手跟隨著光球,一同繞開了飛來的光球,直接撞向了空無一物的左手。

「啪!」

雙手合併。

「你死了!」

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