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368 爺爺拱火孫子去打繼父(1/2)

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而秦浩和公司的另外兩位創始人,也都沒有確定各自的想法。

今天聽金俊豪這麼一說,他頭一抬直接問道:「金總,您是不是對公司未來發展有什麼想法?」

「我這裡有個創意,我說說,你聽聽感覺如何?」

「哦?好啊!金總您儘管說!」

「我們設定一個架空的世界,比如在昭和xx年,日本應為強大的經濟,徹底收購了米國。」

「然後殖民美國……」

金俊豪這話一出口,對面的王新和和秦浩就驚訝的長大了嘴巴。

這金總,膽子也忒大了吧!

居然能想出這樣一個設定?讓日本殖民米國?

哈哈……

剛開始的時候,倆人還覺得挺荒謬的,可是到後面越想,就越是覺得這個背景設定很有意思。

而這時對面的金俊豪還在侃侃而談呢。

「故事呢就設定在現在,一個末日喪屍世界…」

「遊戲的主角呢,就是一個二次元風的萌妹子,情節嘛也很簡單,就是殺喪屍,打怪獸,末世求生而已……」

「具體細節呢,就你們自己設定……」

「當然我之所以這樣來設定遊戲的背景,就是考慮到你們公司的主要收入來源。」

「我知道你們的《元神》火爆歐美,尤其是在北美和日本就最火。」

「而且大部分營收也來自這兩個地區,甚至很多以前堅持不氪金的日本和北美玩家,都為這款遊戲打開了錢包。」

「那咱們為啥不再接再厲一點呢?反正日本和北美用戶,都有非常好的付費習慣。」

「所以這款遊戲背景之所以這麼設定,其實就是為他們量身打造的。」

「想想看日本的遊戲迷們,看到這樣一款遊戲,那得有多激動?」

「這樣的遊戲,他們以前連想都不敢想啊!就算有想法,他們也不敢開發!」

「至於北美那邊呢,雖然情感上可能會複雜一些,但老美都自**慣了。」

「連《高堡奇人》這樣情節設定的電視劇都能拍的出來,何況區區一部遊戲啦?」

「而且想想荒涼的西部,配上騎著級車的二次元萌妹子,這種混搭風格,肯定會引來老美的好奇心……」

「所以哈,這樣的遊戲,我就不信他會不火。」

金俊豪是侃侃而談,而對面的王新和和秦浩,越聽越是目瞪口呆。

西部風混搭二次元,這電子也太野性啦!

老闆你膽子可真大,太有創意啦!

秦浩是越聽越興奮,越想越覺得這個創意有搞頭。

而另外一邊的王新和則是笑哈哈,確實這個想法真的很有意思。

「哈哈,老闆你這遊戲的宗旨不就是爺爺安排孫子去打繼父嗎?」

老王著麼一說,金俊豪沒忍住噗嗤一聲就樂了,連帶著另外一邊的秦浩也是忍俊不禁。

確實,仔細一琢磨,還真是有那麼一點暗地裡拱火的陰暗意思。

「嘿嘿,我和你們說,甚至連一些遊戲內容我都想好啦。」

「比如比弗利山上的好萊塢字母,換成新橫濱的英文字母。」

「比如把自由女神穿上和服,連帶著喪屍在咬人之前,都會先給人鞠上一躬……」

金俊豪繼續在那邊侃侃而談,這要是別人聽了他這麼說。

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