279 遊戲界的蘋果(1/2)
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「有了它,我們就可以開發真三國無雙,這種類型的冷兵器遊戲。」
「在那樣的遊戲裡,騎馬射箭都可以…」
「而且還可以研發各種適配的配件,有了特種配件,賽車駕駛,空戰飛機等等各種類型遊戲就都可以上線開發了…」
金俊豪一連串輸出,把坐在一邊的王新和還有秦浩都挺傻了。
聽到最後秦浩更是一拍大腿:「對啊!我說我之前,總感覺這個平台不應該就這麼簡單。」
「可具體,到底應該怎樣一個用法,卻又隱隱約約沒想通透,這下好了,我算是想明白了…」
「這不就是我們一直在追求的第二代沉浸式遊戲的平台嘛~~~」
坐在另外一邊的王新和,雖然不知道第二代沉浸式遊戲平台是啥。
但他卻聽懂了金俊豪所提倡的創意。
「對啊!既然已經有了這個跑步機,那麼我們接下來就可以擴展出一個機艙來。」
「今後在那個超仿真的機艙里,遊戲玩家們不但可以開車,開飛機,還能開坦克,甚至能開宇宙飛船…」
不得不說金俊豪提出的這個想法太震撼,可以說是腦洞大開。
讓王新和和秦浩也都有了新的想法。
要說以前,他們還只是想著開發一款好的遊戲。
可是在聽了金俊豪的描述之後,他們已經想著去開發一款遊戲機了!
「金總,既然這樣,那咱們乾脆連遊戲機一起開發得了。」
「其實早在很久以前,就有人提出過第二代遊戲概念…」
說到這呢,秦浩畢竟是遊戲行業的老行家,就給金俊豪和王新和做起了科普。
原來早在上世紀的七八十年代,正是最初的電子遊戲誕生的時機。
不過那時候的電子遊戲,主要就是一些最原始的街機。
電子遊戲產業真正的進化,是從八十年代,任天堂推出紅白機,再到九十年代私人電腦開始普及,以及ps的誕生。
到這裡電子遊戲總算是完成了第一代的進化,不過這一代的遊戲,不管怎麼開發。
都始終沒有脫離2d時代,說白了就是人坐在電腦顯示屏前,光是靠動手指來玩遊戲。
其他方面並沒有太深度的參與到遊戲裡面來,這樣的遊戲,不光會傷害人的眼睛。
而且長期久坐,還會導致各種疾病。
所以這種遊戲就很遭人詬病,很多人都說遊戲會毀了孩子們。
於是很早之前就有人提出要開發第二代遊戲,那什麼是第二代遊戲?
於是就又誕生了一種沉浸式體驗的概念,說白了就是讓人更深度的參與到遊戲當中來。
可概念雖然很好,但具體到底要怎樣做,才能讓人更深度的參與到遊戲當中去呢?
這就一直沒有定論了,因為在沒有一個能開山立派的產品做出來之前。
就沒人知道第二代遊戲機和遊戲,到底應該是啥樣的?
這就好比,愛瘋四沒出來之前,人們根本就不知道什麼是真正的智慧型手機!
只有上手了愛瘋四之後,人們才會知道,哦,原來真正的智能機是這樣的!!!
原來手機,還可以這樣玩!
這就是一款劃時代產品的重要性,因為他可以界定劃分一個產業的時代!
而現在的遊戲產業界,從第一代到第二代之間,就還沒有一款劃時代的產品。
而今天金俊豪提起的這款萬向跑步機,再加上他的那些想法創意。
就讓秦浩,看到了遊戲界,一款真正劃時代產品的到來…
「如果我們能把這樣一款遊戲機開發出來,
那我們就是遊戲界的蘋果!」
秦浩說到這裡,臉都已經興奮的發紅了。
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