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第一章創建人物(2/2)

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「替我篩選掉所有戰鬥類選項。」

官網上的資料顯示,這款遊戲大致將玩家分為三大類。

戰鬥型,領主型和內政型。

戰鬥型就是以發展自身的戰鬥能力為主,兵種、生活技能等都是輔助。

內政型看名字就知道,專門為了不喜歡打打殺殺的生活類玩家準備的。

艾嵐毫無疑問,肯定是要走領主型路線的。

戰鬥類的職業、技能和天賦對他毫無作用,可以直接篩選掉。

「篩選完畢。」

「再幫我篩選掉內政和輔助類選項。」

這兩次篩過之後,出現在艾嵐面前的選項,少了一大半。

「怎麼還有這麼多魔法類天賦。」

「魔法類的也不要,全部篩了。」

魔法要中後期才開始發力,暫時先去角落裡待著。

這麼多選項一去,艾嵐終於可以開始挑選自己想要的東西了。

自然系/月精靈/野獸之靈。

主權系/人族/弩手訓練。

不死系/骷髏/骸骨拼接者

……

很快,他就找到了幾種看起來不錯的搭配,但是這些種族和天賦總感覺差了點味道。

並沒有讓他非常心動,一看就覺得非它不可的。

「咦!」

翻過一個個選項,他突然在一個角落裡看到了一個有趣的天賦。

喚醒樹人:喚醒沉睡的大樹,賦予它們樹人守衛的力量。(冷卻時間48小時)

「這個天賦,有點意思。」

開局最需要的是什麼,當然是戰鬥力。

每48小時得到一個樹人,這種天賦簡直是專門為了大前期準備的。

不過缺點也很明顯,一旦渡過前期,這個天賦就很容易變成雞肋。

「就是它了!」

一個普通人,想要在成千上萬,甚至上億玩家中脫穎而出,劍走偏鋒是必須的。

你要麼很有錢,要麼很能打,要麼運氣特別好。

什麼都沒有,還非要頭鐵去選個中後期開局,活該一輩子都出不了頭。

天賦一確定,陣營和種族的選擇就變得簡單了起來。

「陣營確認-自然系。」

「種族-木精靈。」

自然系·木精靈,天生擁有魅力加成,是領主型玩家非常不錯的選擇。

「人物數據創建完畢,請玩家調整自己的虛擬形象。」

確定了種族是木精靈後,艾嵐的虛擬形象就變成了一個俊美的精靈。

上下打量了幾眼,他的眉頭忍不住皺了起來。

「太陰柔了,一點都不像是我。」

「把臉型調整的陽剛一點,線條硬一點,下巴上來一點鬍渣子。」

「對,就是這樣。」

經過一番細微調整,一個面容剛毅的英武少年出現在了他眼前。

「很好,確認選擇。」

「人物創建完畢。」

「遊戲即將開始,請玩家耐心等待。」

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