第七章激戰(1/2)
剛剛招到的兵,放手裡都還沒捂熱呢,就這樣掛了。
要說不心疼,那肯定是假的。
但消耗一個1階兵就能獲得這場戰鬥的勝利,似乎也不是不能接受。
前提是,之後的戰鬥不能再死兵了。
兩個蜘蛛護衛的攻擊力明顯不是很高,而且技能也是偏向於防禦的。
現在最大的威脅,無疑就是攻擊帶毒的劇毒蛛母。
衝到前方後,艾嵐敏銳地觀察到,樹人的軀幹上被咬出了一大片坑坑窪窪的小洞。
這些小洞裡堆積著不少綠色的液體,一看就有劇毒。
「先殺蛛母。」
在看到這些小洞的瞬間,艾嵐心中就有了決意。
帶毒的怪,絕對不能久留。
就是不知道,劇毒撕咬的冷卻時間有多長。
看樹人身上的傷痕,似乎已經被咬了好幾口。
「花妖精不能被技能咬到。」
3階兵用技能殺1階兵,會秒的。
如果沒有樹人衛士,這個蜘蛛巢穴根本就不是一個新手可以攻打的。
樹人的纏繞根須,一使用就會一直纏繞在敵方身上,直到樹人倒下或主動解除為止。
這是一種極為難纏的控制型技能,但副作用同樣也很大。
如果這場戰鬥不能儘快結束,那麼艾嵐很有可能就要損失一個3階兵了。
這樣的結果,是絕對不可以接受的。
在意識到殺死劇毒蛛母才是這場戰鬥的關鍵後,艾嵐直接衝進了戰場最前方。
在他身後,三個花妖精分散了開來,分別從三個方向圍攻了過去。
四打一,不對。
加上樹人是五打一,就算蜘蛛有八條腿,也被攻得手忙腳亂了起來。
見蛛母一時之間不知道該防守哪邊,艾嵐心中頓時一喜。
這隻蜘蛛的智力,明顯要比他其他野怪都高,但智力高並不一定就代表著戰鬥力也會變高。
在這種時候,盯著一個兵強殺才是最好的選擇。
艾嵐最怕的,就是蛛母死盯著一個兵不放。
這樣的話,就算贏了,最後他的損失也會很大。
「波浪戰術!」
這種時候,正是展現一個戰役指揮官自身素質的最好時刻。
所謂波浪戰術,就是控制著兵線像波浪一般,一波接著一波涌動著迎向敵方,將傷害平攤到每一個人身上。
艾嵐微操著自己的士兵,一邊使用波浪戰術,一邊慢慢圍繞著劇毒蛛母,小心翼翼地調整起了站位。
在這期間,四個兵加上他自己,足足打滿了兩輪攻擊。
劇毒蛛母的一條腿,當場被打折在了地上。
如果能看到血量,艾嵐完全可以計算出還需要幾輪攻擊就可以殺死它。
可惜,他試著丟了幾次偵察術,還是什麼都看不到。
艾嵐只能依靠自己的戰鬥經驗,去判斷劇毒蛛母到底什麼時候才會倒下。
無形之中,翻車的風險被放大了好幾倍。
三個花妖精本身就脆的要命,一輪波浪攻勢後,全部都受了輕傷。
再挨一下蛛母的攻擊,估計立刻就要崔死。
運氣不好的話,當場暴斃也不是不可能。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。