368 神創遊戲引擎!(2/2)
他厲害到什麼程度呢,形象店說!
用上AI遊戲引擎,四個人2個月就可以將《王者榮耀》開發出來!
這在以前,是難以想像的,不可能做到的,可有了它,一切都變得非常簡單。
甚至,一個完全不懂遊戲開發的普通玩家,用它也可以開發遊戲。
要求不太高只是想做一款小遊戲,你只需要將自己的想法,遊戲的故事、大概的世界觀等等的資料輸入進去,它便可以AI自動完成。
例如,做一個成人遊戲給自己玩,咳咳,簡直不要太刺激。
工具非常完整成熟,不用陳耀做二次開發,他給軟體命名,就叫《傳奇遊戲引擎》。
可認真想想,這個名字似乎有問題啊?
陳耀想起了上輩子盛大代理過南韓一款爆款遊戲,傳奇世界,後來被淘汰了。
一直做代理沒有自主研發能力,終歸還是走不遠的。
盛大沒有企鵝那樣的社交用戶,也沒有企鵝那樣的財力,又沒有自主研發遊戲的能力,衰落也是必然。
陳耀摸著下巴想了一會兒,還是將遊戲引擎改掉吧,隨即重命名了一下,就叫《神創遊戲引擎》。
然後,將遊戲引擎上傳到了伺服器,讓公司的工程師去研究學習。
……
傳奇軌跡總部。
當遊戲工程師們看到這個遊戲引擎的那一刻,他們的眼裡滿是狂喜!
引擎裡邊的資料庫非常龐大,圖片、音效,模塊,五花八門、巴羅萬象,就像是打開了一個新世界的大門。
更牛逼的是,這些模塊並不是固定不變的,它懂得智能轉變,換句話說,裡邊的資源永遠都消耗不完。
加速、碰撞、場景模塊等等,全都是AI自動製作。
當然,有人工智慧的輔助,不代表啥都不用干,想要做出一款爆款遊戲,還是需要遊戲工程師精心打磨的,尤其是在細節方面。
雖然如此,有了它起碼減少了90%的工作量。
陳耀推開辦公室房門走了進來:「覺得這個遊戲引擎怎麼樣?」
孫振南毫不猶豫道:「神器!」
陳耀飛快輸入一行字,通過投影儀投射在他身後的牆壁。
我的流浪地球。
他臉色認真說道:「你們都知道,這本書已經成了一個超級IP,而且,有很大的遊戲改編潛力。」
價值200億的IP啊,不改編成遊戲就傻了,網上已經有好多粉絲強烈呼籲做成遊戲。
開發進度會加快,預計兩個月之內,便可以將這款大型遊戲做出。
就憑藉它宏大的世界觀,可以想像的空間可以很大,孫振南反覆看過這本書,做成遊戲火起來不難。
當然,想要將傳奇的遊戲平台做起來,光靠一款遊戲是遠遠不夠的。
陳耀的野心路人皆知,它想要的是,擊敗企鵝的遊戲帝國啊。
陳耀語速飛快:「這就是為什麼我要做一個遊戲引擎的原因,利用它開發遊戲,產量高,質量好,速度快,成本低!」
開發者會更加願意用這個引擎開發遊戲,傳奇平台的遊戲數量將會爆發式增加,加上傳奇軌跡自主研發的爆款。
可以挑戰企鵝遊戲帝國的霸主地位。