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742 全球最強人工智慧遊戲引擎(1/2)

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想要製作好玩的遊戲,就要有強大的引擎工具。

遊戲的圖形、聲效、物理碰撞、算法等等,都需要用引擎完成。

來自歐、美、日、韓的遊戲開發商,才不相信,傳奇軌跡能做出什麼好的遊戲開發引擎。

畢竟,做引擎的難度,甚至比做一款大型遊戲還要難啊。

就知道他們不信,陳耀出現在台上,現場給大家演示,傳奇軌跡引擎的強大。

在他面前的電腦屏幕,出現了一個名叫「神創遊戲引擎」的工具,點擊將它打開。

清了清嗓子,陳耀說道:「神創引擎,是當今世界上最強大的遊戲引擎。

它強大就強大在它的AI算法,可以以最快的速度幫助開發者完成一款大型遊戲的開發。」

他播放了一個遊戲CG,讓現場的人看看效果。

這是華夏某一家小型遊戲開發商做的《叢林槍戰》。

拿著手槍的獵人,朝著面前的暴龍射擊,一槍爆頭,巨龍轟然倒下。

場面絢麗,細節豐富,畫面逼真,帶給玩家的是一種真實的震撼感。

陳耀面向觀眾席說道:「這款是運行在電腦的大型遊戲,非常的受歡迎,它用的就是神創引擎開發。

相信在座的人聽過這款遊戲,你們猜猜它花了多少錢製作?」

一個穿著白色襯衫的男人站起身,他是日國第二大遊戲開發商,任天堂的副總天元一本。

他推了推眼鏡說道:「起碼要3000萬美金!」

畫面越逼真,細節越豐富,燒錢就越多,這款遊戲起碼要這個數字。

「錯了!」陳耀說道:「這家小遊戲開發商,只是用了300萬便完成了這款大型遊戲的開發!」

瞬間,天元一本目光呆滯看著CG畫面,震驚到眼球前突。

「怎麼可能啊?這款遊戲起碼要三年的時間開發,三百萬美金,恐怕還不夠給員工發工資吧?」

陳耀說道:「不用三年,緊緊是半年的時間就製作完成。」

天元一本撇撇嘴:「一個宣傳CG而已,我不相信,遊戲的整體畫面都那麼好?」

「現在,我演示給大家看看,製作一個遊戲場景的特效。」

所有人安靜下來,看著他的操作。

陳耀在神創遊戲引擎的頁面,先畫一個穿著道袍的少年,手持一把長劍。

接著,在他面前畫了一片大海,波浪起伏。

畫圖緊緊花了兩分鐘的時間,畫面看起來很粗糙,只能大概看懂這是一個少年站在海邊。

然後在模板上,挑選了一些場景,以及特效。

最後,他在文字輸入框裡面,寫上這個場景的一些文字描述。

「好了。」陳耀說道:「我的任務已經完成,接下來的任務,都可以交給AI自動搞定。」

「啪!」的一聲,他敲下回車鍵,點擊了「AI製作」按鈕。

神創引擎立刻彈出提示:正在製作,請等待……

1%,2%,3%……10%,30%,50%……100%!

軟體彈窗:恭喜,製作完成。

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