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第六百八十二章 一拍即合(1/2)

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一邊整理思路,陳陽一邊給劉領導介紹關於遊戲第九藝術的由來,

從九七年的那本雜誌開始,到後來網絡上的爭論,再到國內外如何逐漸給遊戲正名,

包括兩年前,號稱藝術之國的法國文化部,也將遊戲描述為文化產品和一種藝術表現形式,

這些都成了陳陽論述的依據,

當然,也就到此為止了,

他可不會把幾年後美國的定論也拿出來,雖然今天喝了點酒,可他還沒喝多呢。

聽著陳老闆的介紹,劉領導低著頭若有所思,喃喃說道,

「沒想到,這個看上去不務正業的遊戲,竟然還是一門藝術?」

看著百思不得其解的劉領導,陳陽咧著嘴呵呵直笑,

何止是他,哪怕到了十年後,也依然有人不承認遊戲第九藝術的地位,

正如幾十年前,不肯承認電影的第八藝術地位一樣,

當時不少人認為,電影不就是把戲劇搬上了熒幕嗎,算個什麼第八藝術?

彼時彼刻恰如此時此刻,

遊戲不就是劇情加畫面加音樂麼,無非就是把繪畫、雕塑、建築、文學、音樂這些藝術形式糅合在一起,這就算第九藝術了?

陳陽無意跟劉領導討論,遊戲究竟是不是第九藝術的話題,現在他們要確定的,是如果要打造國內的第四大區域文化中心,應該從哪裡著手,該怎麼去做。

端起茶杯喝了一口,陳陽想了想,說道,「您剛才說,我提出的『後』的概念,是『未來』,這裡面包括了兩層意思,

一層是借鑑過去,同時避開現有的三大區域文化中心的優勢,用差異化的戰略,來給西部文化中心進行定位,

這個是對的,而且您也找到了定位的核心產業,那就是動漫,

但是,僅靠一個動漫,能否與北金、尚海和廣洲的影、視、歌產業相抗衡呢?

我覺得有點夠嗆,……」

他話還沒說完,劉領導就接著說道,

「所以,我想到的還有另外一層意思,就是圍繞這個核心產品,打造一條現代化、高科技的產業鏈,」

他說著咂了咂嘴,又有些猶豫,「可是,影視歌產業如何去打造,我心裡還有點概念,但動畫,

哦,是動漫,」

劉領導突然揮著手咧嘴笑了笑,

「年紀大了,這些新名詞老是記不住,動漫產業!這個動漫產業要怎麼去打造,我回去之後,還要好好調研一下。」

陳陽咧著嘴笑了笑,說道,「您跟我想到一塊兒去了,我提的這個『後』,也是這兩個意思,一個差異化,一個產業化,

只不過,您提出的核心產業是動漫,我想到的,卻是遊戲!」

他緩了口氣,靠在椅背上扭了扭脖子,笑著說道,「其實啊,從產業的角度說起來,動漫也是遊戲的一部分,甚至包括影、視、歌,都是遊戲的一部分!」

「哦?」

一聽這話,劉領導頓時眼睛一亮,看著他問道,「怎麼說?」

「很簡單啊,」

陳陽攤了攤手,笑道,「因為遊戲的內容,就包含了劇情創意、動畫製作、背景音樂等等,換一個角度,您可以把遊戲看做是,可以互動,或者是操控的動畫和電影。」

劉領導眉頭輕皺,若有所思地緩緩點頭。

陳陽笑了笑,又繼續說道,

「我跟您講一講遊戲產業的情況,您就更好理解了,

從整體來說,遊戲產業包含了四大環節,上游的遊戲開發,中下游的遊戲發行和遊戲渠道,以及與遊戲本身相關的輔助型業務,

上游的遊戲開發,主要就是各種製作公司和遊戲工作室,這裡就包括設計、美術、程序、音樂幾個部分,

設計一款原創遊戲,就和創作一部文學作品,或者拍攝一部電影幾乎沒有多大的區別,甚至還要更加複雜,

背景、故事情節、人物、任務環節、道具……,等等等等,都需要考慮到,

單從這方面來說,遊戲就可以算是一種藝術的表現形式了。」

陳陽緩了口氣,看著正聽得聚精會神的劉領導,繼續說道,

「再說美術,美術策劃要根據文案提供的資料,創作出符合背景和情節要求的圖形場景,也許是2d,也許是3d,

精美的遊戲畫面作品,甚至可以成為不少玩家的收藏品,如果能有一副原圖流傳出來,拍出高價也是很自然的事情,

然後是程序開發,」

說到這裡,陳陽突然頓了一下,看著劉領導笑道,「從這個角度出發,把遊戲看做是高科技行業,一點問題都沒有!

資料庫結構、數據傳輸、通訊方式、圖像及優化……

一系列的環節,都對計算機硬體和軟體提出了極高的要求,尤其是一些大型網路遊戲,甚至會因為硬體不達標,而與硬體廠商進行合作,定製研發高性能的計算機產品,

還有遊戲上線之後的運營,也會促進玩家對計算機產品更新換代,

這種情況的出現,也可以算是從市場角度,倒逼計算機行業飛速發展。」

這話聽上去有點像玩笑,但劉領導聽得很認真,

他是真的在思考,如果把遊戲作為文化中心的核心項目,是否有促進城都電子科技加速發展的可能?

「最後就是音樂,一部好的網路遊戲,其中的配音、音效,以及主題歌曲和背景歌曲,都是非常好的加分項,

如此,完整的劇情,良好的程序,有效的互動,再加上相得益彰的音樂,便構成了一部好的遊戲作品。」

緩了口氣,陳陽繼續說道,

「我是個生意人,不談藝術,談價值,

從價值的角度來講,上游的遊戲開發商,通過遊戲製作,享有遊戲的自主智慧財產權,同時他們的經營方式也可以很靈活,既可以自行作為網路遊戲運營、銷售商運營服務,也可通過技術轉讓或合作運營、銷售等方式,積極開展代理、合作,利潤豐厚,較為主動。

而中下游的網路遊戲運營商和銷售商,在產業鏈中的作用同樣不可忽視,他們代理開發商的遊戲,完成遊戲的宣傳、銷售、運營和服務,是遊戲開發商與遊戲用戶之間的橋樑,通過服務產生價值,意義重大。

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