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第26章 高處不勝寒(1/2)

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看到小獅子發送的彈幕,就連周老師都百思不得其解。

只狼-影逝二度這款遊戲,大家都曾經玩過或者見過,難度頗高。

甚至有甚多遊戲區的直播,都曾經被這款遊戲折磨的夠嗆。

而超級馬里奧一代,作為大家的童年回憶,自然也是相當了解。

要說超級馬里奧一代的操作難度比只狼難十倍,誰信?

這件事即使是讓周老師來圓,他都圓不過去!

所以,此時直播間內,各種各樣的彈幕飛快的出現。

當然,這些彈幕全都是在抨擊小獅子。

而小獅子,仿佛還是我行我素的繼續發送著彈幕。

「沒被改造之前的超級馬里奧一代確實是一款老遊戲,如果現在的我們想要通關它的話,難度真的不算高。」

「但如果想要像奧斯他們一樣,速通超級馬里奧一代的話,那它的操作難度比你們想像的要難的多,因為它存在大量的像素位置操作以及單幀操作!」

像素位置操作?

單幀操作?

看到小獅子提到的這兩個名詞,直播間裡大部分的水友們紛紛不解。

而此時的周老師當然也看到了小獅子的彈幕,頓時臉上一驚。

不管怎麼說,周老師也玩了十多年遊戲,並且做遊戲直播好多年。

為了更好的直播效果,周老師曾經系統學習過很多遊戲的知識。

而其中,就有小獅子前面提到的兩個操作。

而這時,經過小獅子的提醒,周老師終於回想起了這一塊知識。

「兄弟們,我來解釋一下什麼叫像素位置操作以及單幀操作吧。」

「相信大家都知道,我們看到的所有畫面,都是由一顆顆像素組成。對於超級馬里奧一代這款老遊戲來說,一顆像素的大小,就大致為馬里奧的一根腳指頭。」

「而像素位置操作,顧名思義,就是那種操作對於位置的要求相當苛刻。比如,馬里奧起跳的位置,必須精確到某一個像素點上。或者,馬里奧跳躍時想要到達的位置,也要精確到某一個像素點上。」

「至於另一個單幀操作,我們先來說幀,它是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。以超級馬里奧一代為例,它在運行時的刷新率為60fps。這也就意味著,超級馬里奧一代的影像,每一秒運行60幀畫面。一幀,也就相當於0.017秒。」

「所以在超級馬里奧一代中的單幀操作,其實就是把操作精確到0.017秒!」

說到這裡,周老師停頓了一下。

他轉頭看了一眼還在努力奮鬥的奧斯大神,艱難的咽了一口唾沫。

「但是我聽說,不管是像素位置操作還是單幀操作,只有通過TAS外掛才能完成!」

周老師的這些話說完,直播間中的水友們紛紛仿佛被禁言了。

顯然這些關於遊戲的知識,他們以前聽都沒聽過,所以他們都不知道該怎麼發送彈幕了。

而就在這時,小獅子的彈幕繼續飄過。

「沒錯,正常來說,像素位置操作和單幀操作都是由TAS外掛完成的。但是,像奧斯這種大神,還是有機率操作出來的。」

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