第406章 隱藏的遊戲機制(2/2)
與此同時,木子那渾厚的聲音傳來,依然在向艾斯解釋。
「我們現在的做法,其實就是西遊釋厄傳四人速通模式的最優流程。」
「每一個行動,都是基於對西遊釋厄傳知識的了解,從而做出的最好判斷。」
「就像是龍馬和龍女,他們兩個在釋放寶物的時候傷害最低。所以,乾脆讓他們兩個從始至終都不吃寶物,純粹靠著可以無限刷新的本屬性寶物清小怪。」
「至於那些寶物,就交給我們兩個。如果你不熟悉遊戲流程的話,每次出現寶物之後,先看我的行動。如果我不吃,就說明那個寶物比較適合你。」
聽到這裡,艾斯點了點頭。
然而,他還有一個問題。
「那剛才趙牧說的斜跑……」
對於這個問題,趙牧輕聲說道。
「木子,你開過街機廳,最適合解釋這個問題了。」
很快,木子的聲音再次傳來。
「你已經玩過兩局西遊釋厄傳了,有沒有注意到一個問題?在這個遊戲中,很難操作遊戲角色斜著跑。」
「就算是操作出來了,也很難在斜跑的時候瞬間變向。」
聽到這個問題,趙牧操作著孫悟空,嘗試性的跑動起來。
但就跟木子說的一樣,他本來想往右下方跑的,結果卻變成了往前跑,隨後又往下走。
這個問題,艾斯前面還真的沒有注意到。
這時,木子的聲音繼續。
「在西遊釋厄傳中,操作角色跑動很簡單,就是連按兩次方向鍵,並且在之後一直按住。」
「但是,在搖杆中斜方向卻比較難按。」
「另外,每次我們想要變向的時候,都需要等待搖杆回中,才能搖出新的方向鍵。其中的等待時間,可能就會讓我們原本跑動的身體瞬間停下來,無法順暢的變向跑動了。」
「斜跑變向之後接乾坤波動功,也是因此,操作難度非常之高。」
「總而言之,有關於斜跑的一切操作,都是難度頗高,但看起來又很秀的東西。在我看來,在原版的西遊釋厄傳中,根本就不需要這種華而不實的技巧。」
從這些話之中,艾斯能明顯聽出一絲怨念出來。
興許,這種操作曾經對木子造成過傷害吧。
但是,艾斯終於算是聽明白了。
說白了,斜跑以及斜跑後續的一些東西,實際上就是一種西遊釋厄傳的高端操作技巧唄。
而且這種技巧,更大程度是用在炫技上,對通關遊戲沒有太大的幫助。
但同時,艾斯也注意到了剛才木子話中的重點。
在原版的西遊釋厄傳中不重要,但在這個改造過的版本,可能就不一樣了!
再結合趙牧剛才不讓他們使用這種技巧的說法,更加讓艾斯肯定了這一點。
同時,艾斯的心中不由得產生了一絲敬意。
不僅是對這些玩家,更是對遊戲。
他也沒有想到,一個存在了十幾二十年的街機遊戲,裡面竟然還有如此多的隱藏機制。
他更沒有想到,時至今日,竟然還有這麼多人在鑽研這款老遊戲的道路上,不斷前行。
興許,這一款老遊戲,今天就可以讓他大開眼界。
想到這裡,艾斯突然變得有些興奮。
就連操作著遊戲角色的雙手,都開始活絡起來。
與此同時,遊戲的進程也很順利。
第一個大場景的小怪,被乾脆利索的幹掉。
趙牧四人,一滴血都沒掉,便來到了第二個,也就是銀角大王鎮守的場景……