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第418章 憑藉操作硬吃(2/2)

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「說的容易,你還以為這些小怪跟原版一樣是吧?要是他們能夠秒掉其中一隻小怪,自然可以打死剩下的小怪。到時候,也不需要什麼寶物、合體技了,明白不?」

「就你明白是嗎?我們現在在探討遊戲,提出建議,不是要吵架!」

……

就這樣,直播間又吵起來了。

沒辦法,這個年代,大家的火氣都很旺,尤其是在網絡上。

但總的來說,所有人都認同一個觀點。

那就是趙牧現在拉著兩隻小怪,毫無意義。

就連正在遊戲的艾斯,心中都多了一絲煩躁。

這種煩躁,在自己和木子把氣集滿,並且跑到遊戲畫面中央,即將釋放合體技的瞬間,達到了極點。

這時,也帶有一些發泄情緒的意思,艾斯大喊起來。

「我們要放了!」

與此同時,趙牧帶著兩隻小怪繞圈的時候,一直把注意力放在艾斯和木子身上。

所以,其實也不用艾斯大聲提醒,他自己就看準機會,突然晃動了一下搖杆。

而在遊戲中,他的龍女則是突然詭異的朝著右上斜跑,將自己的後背完全暴露在那兩隻小怪的攻擊範圍內。

那兩隻小怪,當然也不會慣著趙牧,紛紛一個下B地面特殊技,舉著短刀便沖向了他的身後。

但是,它們還是晚了。

因為趙牧朝著右上斜跑的動作,沒有停止,正好躲過了它們的攻擊。

但這當然沒完!

就在躲過兩隻小怪齊刷刷的攻擊後,趙牧的龍女沒有回頭,繼續斜跑。

只不過這一次,他的方向改為了右下。

就這樣,原本已經跟小怪不是一個X軸的趙牧,又回到了這裡,也就是兩隻小怪的面前。

緊接著,他幾乎沒有轉身動作,卻朝著身後兩隻小怪的方向,釋放了一個乾坤波動功。

龍女本來就非常飄逸靈動的身姿,瞬間來到了兩隻小怪面前,正好抓到了他們下B地面特殊技的收招。

當然,遊戲角色的乾坤波動功一次只能抓取一個怪物。

但,這也已經足夠了!

趙牧身後的兩隻小怪,一隻被抓,只剩下一隻,自然無法再釋放合體技了。

與此同時,艾斯和木子的合體技襲來。

無數的拳頭,盡數落在了剩餘那隻小怪的身上。

結果,所有人都能看到。

這一波三隻小怪,有兩隻,被艾斯和木子的合體技幹掉。

剩下的一隻,也沒能從趙牧的乾坤波動功中活下來。

成功了!

看到這一幕,艾斯有些興奮的差點站起來。

同時,他也徹底明白了趙牧的意圖。

兩隻小怪在一起又如何?

只要在孫悟空和沙僧釋放合體技的瞬間,使用乾坤波動功抓取其中一隻,不就能阻止小怪的合體嗎?

這個簡單至極的道理,艾斯前面竟然沒有想到。

但同時,他也明白,就算提前想到了又怎麼樣?

至少,他無法做到現在趙牧的這種程度。

因為為了完成剛才的那種效果,趙牧需要一直控制自己與兩隻小怪的距離,甚至是角度。

而後,在最完美的時間,做出最完美的操作,才能利用斜跑身法,吸引小怪攻擊自己,從而露出破綻。

最終,一擊斃命!

這是要憑藉操作,硬吃小怪嗎?

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