第401章 新鮮的花樣(1/2)
聽到這句話,艾斯當然是屏氣凝神,把全部的注意力放到了遊戲畫面中的龍女身上。
而後,他就看見龍女直接跑到了畫面的最左側,樓梯的下方。
剛剛落位,虎力大仙就從上方的樓梯跑了下來。
但就在它的腳步,踏在這個場景的第一下時,趙牧操作著龍女,朝著虎力大仙的方向釋放了寶物照妖鏡。
瞬間,一道光芒直接從趙牧手中射出,映照在虎力大仙身上。
照的虎力大仙那龐大的身軀,朝著右側倒飛出去。
一邊飛,底下的血條一邊瘋狂的往下掉。
這血量,掉的比金剛咒那種大寶物還要多!
看到這一幕,艾斯清楚,這個照妖鏡,估計也是造成了兩次傷害。
不然,不會這麼變態。
只不過,現在的情形容不得艾斯多想。
因為趙牧已經通過這個照妖鏡找到了機會,自己需要釋放寶物來配合擊殺虎力大仙了。
如果因為自己的疏忽,讓虎力大仙爬起來反擊,但就慘了。
但此時的趙牧,卻並不像艾斯那樣緊張,終於解釋道。
「其實,在很多老遊戲中,開場動畫都不免會造成這種類似的bug。」
「按理來說,在開場動畫中,我們玩家應該是不能動的。同時,也不可能對怪物造成傷害。」
「但是因為我釋放火扇子的緣故,讓這種不可能成為了可能!所以,我可以在boss來到這個場景的瞬間,便釋放寶物對他造成傷害。即使那個時候,過場動畫還沒有消失。」
「隨後,過場動畫消失。但是注意,我們玩家釋放的寶物都是有持續時間的。如果過場動畫消失的時候,我們的寶物效果還在。那個時候,寶物的傷害就會再判定一次。」
「這就是寶物對boss造成兩次傷害的緣故。」
趙牧的解釋相當清楚,再加上有剛才的遊戲畫面作為例子,直播間的眾人估計都聽得明白。
「噢……原來還有這回事啊。」
「我想起來了,確實在很多有過場動畫的遊戲中,都存在這種類似的bug。」
「不過,這件事說起來容易,做起來好像不簡單吧,尤其是讓照妖鏡也造成兩次傷害。」
「畢竟照妖鏡的持續時間非常短,龍女需要確保在過場動畫結束的前一個瞬間,傷害就命中到虎力大仙。不然的話,也無法造成兩次傷害了。」
「從這一點來說,這個操作的難度真的高啊。壞了,我現在更加好奇這個操作龍女的趙牧是誰了?」
……
當然,不管何時,直播間的思想都很難一致。
即使在這種情況下,依然有人發送彈幕道。
「我就不明白了,這有啥好高潮的?」
「說到底,這也不過是利用西遊釋厄傳的bug而已。」
「而且,不管是剛才的玲瓏塔還是現在的照妖鏡,本來就不需要打出兩次傷害。反正,只要找到機會把boss打倒,後面就能不斷壓起身,把它連死。」
……
奇怪的是,這種彈幕還有不少人認同。
「沒錯,這種不必要的操作,不應該得到大家的追捧。」
然而就在這時,艾斯看到了這些彈幕,忍不住說道。
「不必要?你們仔細看看現在的情況,真的不必要嗎?」
聽到這句話,直播間的眾人一時還看不明白。
幸好,艾斯沒有猶豫,繼續說道。
「看看boss的血量,還有我們的寶物數!」
這時,終於有人看明白了。
「虎力大仙的血量還有不少,但寶物快沒了。」
「這……寶物不夠了嗎?龍女和孫悟空的氣有都沒滿,拿什麼壓起身啊?」
「我看應該夠,但非常極限。」
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