第264章 被動防守(1/2)
還是小野豬耳朵尖,第一時間便聽到了牛頭馬面的輕語。
「無聊君?他怎麼麻煩了?」
而這時,眼看著對戰還沒有開始,牛頭馬面依然有時間解釋。
「這個無聊君,是整個東東不死傳說中速度最快的角色。」
「這裡的速度,不僅是移動速度、跳躍速度,還包括出招速度。」
「你能想像,他的站重拳站重腳的速度,比很多角色的輕拳輕腳還快嗎?」
聽到這裡,即使小野豬平時沒有接觸過格鬥遊戲,此時也不明覺厲。
但他想了半天,有些遲疑的問道。
「按你的意思,無聊君的拳腳很厲害了?那不跟他拼拳腳不就行了?」
「比如,利用波動技能牽制,一直控制自己與他的距離?」
然而,牛頭馬面只是微微搖頭,並沒有再說話。
因為,這一場對戰,已經開始了。
而就在對戰開始的瞬間,對面的無聊君便以雷霆之勢朝著牛頭馬面衝來。
速度,跟所有人預想的一樣,非常快。
牛頭馬面見狀,主動後退,意圖調整二者之間的距離。
然而,格鬥遊戲一直後退是不行的,總會退到版邊,退無可退。
而就在這時,牛頭馬面面對無聊君的強攻,只是選擇被動防守。
「啪啪啪啪……」
就這樣,無聊君的快拳快腳一下接一下的命中牛頭馬面正在抱肩防守的身體。
當然,牛頭馬面的基本功還是可以的,暫時沒有被攻破防禦。
那些快拳快腳,無法對他造成真正的傷害。
但明眼人都看的出來,牛頭馬面目前處於絕對的劣勢。
看到這一幕,小野豬更加不解了。
為什麼剛才距離那麼遠,不發波牽制呢?
甚至,牛頭馬面都沒有出招一下。
興許,只需要一個輕拳,就能把無聊君推走呢。
然而,瘦地獄仿佛看出了小野豬的疑惑,解釋道。
「剛才那個距離,不能發波牽制。」
「因為無聊君的速度太快,他完全有時間在縮短距離的同時,完成跳波。」
「順勢,還可以使用跳攻擊命中馬面哥的角色。」
「到時候,肯定是一套傷害極高的大連段。」
「那也不能一下都不反抗,直接被他堵在版邊打啊。」小野豬依然有些不解,「也許,稍微反抗一下,就能把無聊君的猛攻化解掉。」
而這時,瘦地獄頗有耐心。
「其實,從剛才的那一場對戰,我們應該能夠看出,憂鬱的帥哥非常了解人物性能。」
「並且,他會利用設計一些套路的方法,來最大化人物性能的優勢。」
「所以,在這場對戰開始的時候,馬面哥應該就已經猜到了,無聊君會利用自己的速度優勢,展開猛攻。而現實,也正是這樣!」
「在這種情況下,跟速度極快的無聊君搶招,不就是找死嗎?」
「另外,反抗是一定要反抗的,只不過不是現在而已。」
聽到這句話,小野豬徹底搞不懂了。
「不是現在,什麼意思?」
「你應該聽說過一個詞,叫做防守反擊吧。」瘦地獄繼續道。
而小野豬,依然是有些著急。
「防守反擊?可你們前面不是說了嗎?被動防守的一方,肯定是處於絕對劣勢的。」
「那麼所謂的防守反擊,難度可想而知啊!」
聽到這裡,瘦地獄的表情,依然沒有什麼變化。
「但這個無聊君,有點不一樣。」
說到這裡,瘦地獄故意停頓了一下,讓小野豬緩口氣,才繼續說道。
「其實,整個東東不死傳說,確實是一款神作。」
「但它的人物平衡性,可能是因為年代太久遠的原因,頗有一種一刀切的感覺,就是讓某個角色擁有一些特別強的能力之後,就會選擇性的摘除掉他的某些能力。」
「這個無聊君,其實就是一個很好的例子。」
「他在擁有整個遊戲最快的速度之後,丟失掉了一些攻擊破防的能力。」
「比如,他沒有指令投,無法直接抱摔處於防禦狀態的對手。再比如,他沒有中段攻擊,無法破掉對手的蹲下防禦狀態。這樣的話,馬面哥只需要保持蹲下防禦,便可以化解掉無聊君的幾乎全部攻擊。」
「更加關鍵的是,無聊君的跳躍攻擊比站立攻擊速度慢太多。如果他敢跳,以馬面哥的反應,肯定可以使用升龍技能,給他好看。更何況,馬面哥的遊戲角色肯,可是擁有兩個升龍型的必殺技能。隨便命中一下,掉的血量都夠無聊君打半天的。」
「你注意看,估計憂鬱的帥哥也是知道這一點,他改造的無聊君根本就沒有跳攻擊過。」
聽到這裡,小野豬連忙看向遊戲畫面。
在此時,無聊君依然在猛攻著處於防禦狀態的牛頭馬面。
不過,他只是不停的使用拳腳結合,時不時再來一個小技能穿插。
確實如瘦地獄所說,從來都沒有跳起來過。
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