第262章 詭異的東東(1/2)
與此同時,牛頭馬面終於打開了自己的遊戲。
而就在遊戲開始的一瞬間,一個對話框直接出現。
「經測試,你的等級為半職業選手,可以進行接下來的遊戲階段。」
之後,遊戲畫面瞬間跳到了選擇人物界面。
二話沒說,牛頭馬面直接選擇了人物肯!
相信玩過街霸系列遊戲的人,對這個名字一定會很熟悉吧。
沒錯,東東不死傳說裡面的肯就是模仿街霸而生的。
甚至他的拳腳、技能,也都跟街霸系列中的肯幾乎一模一樣。
非常全面!
近距離拳腳速度快,距離廣。
遠距離有發波牽制,波動技能打點中等,速度偏快。
最關鍵的是,他還有整個遊戲中最強的升龍技能。
甚至,有兩個必殺技能都有升龍效果判定。
就是這樣一個人物,牛頭馬面選擇他好像也合情合理。
而很快,牛頭馬面見到了他第一個對手,同時也是半職業選手都將面對的第一個對手。
東東!
沒錯,就是主角普通東東。
這個角色前面也說過了,也是相當全面。
甚至,跟肯有異曲同工之妙。
而戰鬥一開始,牛頭馬面便操作著肯往後一拉,隨後便一個波動技能推了過去。
顯然,畢竟是剛剛上手,他是打算先試探一番了。
而對手,則是很快還了一個波動技能。
兩人的波動技能,就在遊戲畫面的最中間相撞,並且互相抵消。
這第一招,算是半斤八兩,不分勝負。
眼見如此,牛頭馬面故意往前沖了兩步,拉近雙方距離。
很快,抬起右腳,遠遠地便踹了過去。
這一個重腳,其實有一些門道的。
因為那個距離,從視覺效果來看,相當危險。
眼看是踹不著,但實際上能踹著。
如果是普通玩家在牛頭馬面對面,很可以判斷失誤,白吃這一腳。
但電腦AI可不是靠視覺判斷的,當然不會跟正常玩家一樣,被這個距離的重腳欺騙。
他只是稍稍一抬肩,便擋住了這一個重腳,隨後又甩手,波動技能瞬間甩出。
剛剛收招完成的牛頭馬面,只能被動的防禦這一個波動技能,被磨掉一點血量。
從血量的損失上來看,牛頭馬面甚至還出現了劣勢。
眼見如此,牛頭馬面眉頭輕皺,很快便下定了決心。
連忙操作遊戲角色,連續挺身,瞬間衝到了對方面前。
然而就在此時,對面的東東也不管不顧,連續的輕拳點出。
這種輕拳攻擊,傷害雖低,但速度夠快啊。
一下接一下的,全部打在了牛頭馬面身上,並且很快把他推開。
這一輪強攻,牛頭馬面竟然又宣告失敗。
但幸好,因為只是中了幾個輕拳,他的血量下降的並不多。
只是,此時牛頭馬面的臉色不太好看了。
這個東東,有點不對勁!
畢竟是玩了二十年的格鬥遊戲元老,牛頭馬面不管格鬥遊戲水平怎麼樣吧,至少眼光是絕對沒問題啊。
他可以看得出來,這個東東很有問題!
所謂是內行看門道,外行看熱鬧。
此時的瘦地獄,站在牛頭馬面身後,眼神也是有些驚訝。
別人看不出來,但他看的出來,剛才牛頭馬面的幾個動作,看似簡單,但都是在試探。
遠距離的對波,中距離的立回,近距離的突然猛攻。
剛剛,牛頭馬面用自己的身體,在試探對方的行為模式。
至於結論,這個東東如果不是電腦人,而是一個玩家的話,那他的水平肯定不是個高手!
因為,他剛剛至少犯了兩個錯誤。
首先,剛剛牛頭馬面給他踢出那個重腳的時候,其實故意漏了一個破綻。
作為電腦AI,應該很容易便判斷出那個重腳的攻擊範圍,並且計算它的作用時間。
那個時候,他不應該防禦,而是應該打出一個重拳。
東東的重拳,距離雖然不遠,但出招快。
如果那樣的話,他的重拳將正好打在牛頭馬面的重腳上面。
而因為他的速度快,可以搶占先機。
隨後,便能夠給牛頭馬面一套大連段,給予重擊。
可以這麼說,他浪費了一次絕佳的進攻機會。
當然,這都是基於東東是電腦AI來說的,普通玩家可能反應過不來。
所以,這算不是一個致命的錯誤。
不過,後面兩個錯誤就相當不應該了。
剛才東東面對牛頭馬面的突然靠近,竟然使用連續的站輕拳來應對。
而把牛頭馬面推開之後,竟然又放了一個波動技能。
首先,不能輕易的釋放連續站輕拳。
因為如果剛才牛頭馬面選擇蹲著防禦,那些輕拳將全部打空。
牛頭馬面藉此機會,可以隨時還擊。
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