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第266章 趁他病要他命(1/2)

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「漂亮!」

後面的小野豬見狀,忍不住興奮的喊了一聲。

然而,還沒完。

牛頭馬面的旋風腿,全部踢在無聊君的臉上,並且把他不停地往後推。

直到最終,旋風腿的時間結束,無聊君的身體依然漂浮在空中。

必殺——超級升龍拳!

剛剛落地的牛頭馬面,眼看著無聊君還在空中,便是一個必殺打了過去。

「啪啪啪啪……」

瞬間,無聊君的血量就下降了大半,並且最終重重的落到了地上。

而牛頭馬面眼見機會來了,怎麼可能就這麼放過他?

立馬迅速兩次往前閃身,來到了無聊君面前,並且趁著他還沒站起來,便壓起身的一腳踹出。

偷幀!

又是一個比較高端的格鬥遊戲技巧。

讓剛剛起身的無聊君,根本就沒有還手之力,只能被動防禦。

而後,只見牛頭馬面連忙又踢出了兩次下輕腳,皆被無聊君防禦住。

而牛頭馬面的身體,也因此往後退了一點點,下輕腳的攻擊距離不夠了。

不過沒關係,就在這個剎那,牛頭馬面緊接著又推出一個波動技能。

並且,隨著波動技能往前飛行,他也跟著往前這麼一跳,又來到了無聊君面前。

整個過程,為了避免波動技能的命中,無聊君依然只能被動防守。

然後,牛頭馬面再次踢出了兩次下輕腿。

之後,又是一個波動技能。

就這樣,牛頭馬面竟然123、123的不斷重複剛才的動作,把無聊君活活壓在版邊。

看到這一幕,小野豬有些愣住了。

「這……怎麼兩個人突然換了個?」

「剛才還是無聊君不斷猛攻,牛頭馬面只能被動防守。這下,換成牛頭馬面猛攻了。」

「哎不對啊,無聊君的出招速度不是很快嗎?他現在怎麼不搶招了?」

然而,話音剛落,遊戲畫面中的無聊君就在擋住牛頭馬面的波動技能後,揮出了站輕拳,想要搶招。

但是,牛頭馬面衝過來的下輕腳顯然更快一點,直接把無聊君打了過去。

並且因為這一次他沒有防守,被牛頭馬面打康,身體直接後仰,陷入僵直狀態。

趁他病,要他命!

牛頭馬面見狀,瞬間下重腿踢出,緊接著釋放旋風腿。

跟上一次一模一樣,旋風腿結束的時候,牛頭馬面又送上了一個必殺——超級升龍拳。

KO!

無聊君在這一套大連段下,血量直接清零,沒了。

這第二局,牛頭馬面獲得了勝利。

看到這一幕,小野豬依然相當興奮,但那個疑問,依然縈繞在心頭。

「無聊君的出招速度不是很快嗎?他的站輕拳怎麼會搶不過牛頭馬面的下輕腳?」

然而,還沒等牛頭馬面或者瘦地獄解釋,一旁的歐陽落突然有些遲疑的問道。

「幀數陷阱?」

聽到這個名詞,小野豬當然是聽不懂。

而剛剛取得勝利的牛頭馬面,倒是突然轉頭看向歐陽落,頗有幾分驚訝。

「歐陽總監,你還知道幀數陷阱?」

此時的歐陽落,撓了撓頭,有些不好意思的說道。

「我昨天查資料的時候偶然看到的,也不知道對不對。」

而這時,牛頭馬面點了點頭,笑道。

「沒錯,就是幀數陷阱!」

聽到這裡,小野豬還是滿腦子問號。

這個所謂的幀數陷阱,究竟是個什麼玩意啊?

幸好,牛頭馬面趁著中途等待的時間,解釋道。

「所謂的幀數陷阱,也算是格鬥遊戲中比較高端的技巧。」

「前面我們都說過了,格鬥遊戲每一個招式都包括出招、作用、收招三個部分,每一個部分都有相應的幀數。」

「但是注意,當對手防禦住那些招式的時候,身體也會陷入一定時間的僵直狀態。在這段時間中,他是無法出招的。」

「這就導致了,當我們的招式命中對手的防禦姿態後,一定會有幀數差異。」

「比如,我剛才釋放波動技能後,前沖需要8幀,下輕腳的出招需要7幀,總計需要15幀。」

「但無聊君防禦住我的波動技能後,身體會陷入11幀的僵直。那麼,接下來他的出招速度,只有比4幀還要快,才能搶過我。」

「而他出招速度最快的站輕拳,也需要5幀。這就導致了現在這種結果。」

說到這裡,歐陽落突然插嘴道。

「馬面就是利用一個波動技能的幀數差,讓無聊君誤以為自己的站輕拳能夠搶招成功,這就是幀數陷阱!」

小野豬聽到這裡,似懂非懂的點了點頭。

「如果這樣的話,剛才牛頭馬面不停重複的招數豈不是無敵的?」

「他可以通過剛才那種方式,把無聊君活活壓到死!」

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