第250章 格鬥遊戲的難度(2/2)
「當然,如果職業玩家成功了,也就意味著我的失敗。不過沒關係,我有錢付給他們的。」
此時機械音背後的主人,估計在思考趙牧這樣做的目的。
最終,他得出了結論。
「噢我知道了,按照你的這種說法,完全可以把普通玩家需要面對的人物改造成職業級別。」
「那樣的話,你既遵守了原本的遊戲規則,還讓那些半職業、職業玩家無法參與其中。」
「不行!我不允許你用這種投機取巧的方式獲取勝利!」
然而,趙牧只是打了一個哈欠,繼續說道。
「不不不,我完全沒有這種想法。」
「相信我,經過我改造後的人物強度,一定符合當前玩家的等級。」
「給普通玩家送去職業級對手,我可沒有那麼沒品!」
這時,機械音疑惑了。
「那你這樣做是為了什麼?嫌遊戲幣多了沒處花是嗎?你可以直接給我。」
「對了,這一次你不僅是嫌遊戲幣多,還嫌錢多!」
「對那些能夠打敗五個相應人物的玩家,你竟然還有現金獎勵!」
聽到這些話,趙牧的神情中竟然出現了一絲落寞。
「誰會嫌錢多呢?我只是沒有辦法而已!」
興許是看到了趙牧的表情,機械音背後的主人相當詫異。
「你就按照原本的遊戲規則來,不搞出來這麼多事不就行了?」
而馬上,趙牧抬起頭,認真道。
「如果是那樣的話,這場遊戲就註定與普通玩家無緣了。」
「到最後,就是我跟職業玩家的較量而已。」
「那不好嗎?」機械音很快問道。
而這時,趙牧那種有些落寞的表情再現。
「這就是格鬥遊戲的問題!只要少部分玩家才能享受其中的樂趣,大多數玩家都望格鬥興嘆!」
說完這句話,趙牧停頓了一下,才繼續說道。
「格鬥遊戲,是典型的競技遊戲!」
「而且相比於娛樂性,它的競技性更強,甚至占主導地位。」
「也因此,跟大多數遊戲不同,它很挑玩家。」
「另外,格鬥遊戲的上手難度極高,卻很難給新手玩家正反饋,甚至更多的是負反饋。」
「想像一下,當你作為新手興高采烈的進入遊戲,結果玩了一天,被人狠狠地虐了一天。」
「更重要的是,你還不能把這個結果歸根於隊友或者其他客觀因素。你輸了,只能證明你就是真的菜!」
「在這種情況下,你還能對它產生興趣嗎?」
聽完趙牧的話,機械音好像依然有些疑惑。
「我知道這是格鬥遊戲的特點,但又跟你剛才的說法有啥關係呢?」
這個時候,趙牧終於說出了重點。
「很簡單,格鬥遊戲需要新鮮血液!我也希望這種遊戲類型,不要在幾十年後徹底消失。」
「而消失的原因,僅僅是因為可笑的難度太大而已。」
終於,機械音背後的主人明白了一切。
「搞半天,你只是希望更多沒有玩過格鬥遊戲的普通玩家都來嘗試一下是嗎?怪不得你還願意自掏腰包,給他們獎勵!」
「只不過,這一切值得嗎?」
「作為一個老玩家的你應該明白,當這場遊戲結束,格鬥遊戲依然是那個樣子,沒有任何改變。」
「而那些為了獎勵而來的普通玩家,又有多少會在格鬥遊戲上停留的呢?」
而這時,趙牧緩緩搖頭。
「我明白!但只要有一個玩家因此愛上了格鬥遊戲,那一切都是值得的!」
又是很久的沉默,機械音半天沒有回應。
而趙牧,則是非常默契的沒有催促。
最終,機械音給出了自己的回覆。
「好的,就憑你最後一句話,我同意你剛才的一切更改建議!」
「而且,我會在遊戲規則允許的範圍內,儘量少的收取遊戲幣……」