第136章 伸縮自如的火柱(1/2)
「哈哈哈哈……這下歐陽落他們徹底被我甩在後面了吧。」
此時的林世聰,即使已經進入了魂斗羅一代的第六關,還不忘繼續嘲諷著歐陽落。
而現在,他的信心滿滿。
認為以自己的實力,應該可以非常順利的碾壓後面的難關,徹底通關。
憑的,當然就是他手中的強化+6散彈槍,以及他口袋裡取之不盡用之不竭的鈔票!
而在此時的遊戲場景中,林世聰確實依然非常順利。
至少前面的所有小怪,在他強化+6的散彈槍下,依然脆的跟一張白紙一樣。
魂斗羅一代的第六關,名叫能量地帶。
整副場景,也是非常有老式科幻電影特色的地方。
不管是地板還是牆壁,都仿佛有數據在其中流動一樣,非常好看。
而如果是經常玩魂斗羅一代的玩家,應該都會有一個共識。
整個魂斗羅一代總共八關,很奇怪,最難的其實不是最後一關,而是這第六關。
究其原因,最重要的就是這一關有一個非常厲害的傷害性場景,火柱!
火柱平時會縮在一個地方,不噴出來。
直到遊戲角色來到一定的範圍內,它們就會突然噴出,企圖燒死遊戲角色。
當然,如果遊戲角色提前感知到,躲避了它們的攻擊,也不要緊。
它們依然會按照一定的時間規律,一直伸縮伸縮伸縮……
一般遊戲角色想要通過它們,就要利用它們縮回去的時間,抓緊通過。
說到這裡,林世聰操作著遊戲角色,把那些可憐的小兵,全都突突死,終於來到了第一根火柱的地方。
在魂斗羅一代的原版之中,這第一根火柱的噴射方向是從上至下。
長度,大概是半個遊戲畫面。
而在火柱的正下方,正好還有一個大坑。
想要通過這裡,既要從大坑上跳過去,還要同時注意躲避火柱的突然襲擊。
然而,這種小場景,林世聰會怕嗎?
他又不是以前沒玩過魂斗羅一代,更不是個傻子,他當然知道怎麼從這裡通過!
只見他故意操作著遊戲角色,來到了遊戲畫面的最底部。
然後,面對前面的大坑,縱身一躍!
不得不說,林世聰的這個動作,可謂是虎虎生風!
可惜,這個動作再帥,換來的卻是他的驚叫。
「這是怎麼回事?這根火柱為什麼出來的這麼快還這麼長?」
正如林世聰驚呼的那樣,就在剛剛,遊戲角色縱身一躍,馬上就要從大坑上跳過去的時候。
上頭的那根火棍,突然噴出,速度極快。
就是一眨眼的瞬間,它就衝到了遊戲角色的身上。
遊戲角色死亡,遊戲結束!
一切,都成泡影!
其實,林世聰並不是不能接受自己的遊戲角色死亡。
只是,他不希望遊戲角色死的如此不明不白,如此毫無意義!
他剛才的操作,自認是絕對沒問題的!
因為,在魂斗羅一代的原版遊戲中,這根火柱的長度,根本就夠不到遊戲角色!
只要遊戲角色是從最底部起跳的,它的長度就不夠!
確實,他沒問題,有問題是火柱。
顯然,這根火柱是被憂鬱的帥哥改造過的。
它的長度變長了,甚至伸縮速度也變快了。
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