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第262章 指令集(1/2)

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作為林奇最大的矛盾,便是哪怕自己利用巨龍靈魂復刻出了「與非門」,他依舊得面對工作量龐雜的問題。

一方面,他無法心分二用,做不到一邊處理現實一邊在記憶宮殿堆積木。

另一方面,微處理模塊很多重複性的工作,就如同簡陋一些的動畫,只要畫幾顆樹木,剩下的用複製粘貼來完成。

然而記憶宮殿並沒有「複製」、「粘貼」!

按理說,照片理應是世界上最為逼真而昂貴的「畫」!

可它可以複製的那一刻,便會變得不值錢。

可以被「複製」或者說「機器重複取代」的手藝,也將會如此。

瞬間林奇感受到腦海里的「絕對理性人格」以「契靈」的渠道進入自己體內,他深呼吸一口氣,直接下達命令——

「根據宮殿上的微處理器草圖,將整個結構繼續微縮並且搭建完整!」

他的眼神漸漸變得鋒利而尖銳。

「畏難情緒」實際上是每個人在解決問題時,天然會出現的難點。

微處理器一直以來,都被貼上了諸多「高大上」、「高科技」。

甚至前世在結合晶片戰略後,他仿佛達到了國運級別。

但正如他小時候翻閱的「十萬個為什麼」里所說的。

科學(魔法)最強大的地方,便在於你只要理解了,便知道這個東西沒什麼。

微處理的本質就是識別處理一系列101010……的數據。

比方他要計算2342x43563x25543這個乘法,實際上便是將這三個數都轉化成二進位,隨後調用乘法模塊對二進位數據進行處理,最後再把結果翻譯成十進位數。

而這個「處理」之所以能夠成行,便在於與非門本質上就是二進位運算符,他靠著這些邏輯門,便完美切合了整個體系。

林奇眼前是一張他自己考慮了不同方案後設計出來的CPU結構圖。

上面列舉了數十個方框,每一個裡面簡要書寫了本方框所代表的硬體單元。

基本上具體的方框涉及的門電路單元,上百上千上萬都有,只要林奇絕對擴展下去,整個計算機的性能與儲存量便能夠繼續上升。

如林奇小時候交計算機作業,還用到了那種3.5寸的軟盤,再到他大學就已經變成了容量上G的U盤,而後穿越前1Tb的u盤也並非沒有。

更重要是他考慮到了框架圖與實際的結構之間,在空間上的對應關係。

換言之這便是積木圖與積木的關係。

最初絕對理性人格很快就上手了「加法器」模塊,而小學最基本的便是「加減乘除」,自然下一步是「乘法器」。

知曉原理,便能踐行。

二進位數成2,實際便是後面加個零,正如數字2是「10」,數字4是「100」,數字8是「1000」……

所以乘2不過是「移位」加「補零」的操作,邏輯迴路自然不難。

乘3,便是乘2再加自身一倍。

乘5,便是乘4(連續兩次乘2)再加自身一倍。

最終「乘法模塊」=「加法模塊」+「移位模塊」。

所有的樓閣,都不是天然出現,所有看似複雜的方法,背後都能拆解。

不過,到這一步後,CPU之所以偉大,之所以能夠替人類節省無數的工夫,便在於接下來的一項神器的物品。

而因為前後計算的原因,趙齊的CPU處理(A+B)x2與Ax2+B這種問題時,還因為先加後乘與先乘後加的順序不一樣,還得特意更改邏輯門的接線。

因此早期的CPU都是有專人根據程序要求不斷地在模塊之間改造著接線,更像是現場針對問題的計算模型量身訂造。

但林奇那能夠這麼傻每次根據具體的加減法需要再來重新接線。

所以便有了觸發器的誕生!

很快,絕對理性人格便布置下四個邏輯門,相互直接導引接線便布置成了最簡單的RS觸發器。

它的作用便是兩路輸入(R與S),同時輸出一位。

根據迴路的原理——

R輸入1時,結果便清零。

R輸入0,便有S輸入1便保存1。

RS都是輸入0,那便保持原本數據。

因此計算機便出現了「保存」功能,能夠用來鎖定數據。

很快絕對理性人格復刻四個觸發器,自己組合出四位數據量的「寄存器」,接下來它便專門用來保存數據。

此後圍繞著寄存器開始添加選擇器,從此寄存器里的數據會根據輸入的「數據」進行變化。

這時新的「寄存器」同樣有兩路輸入。

一路R便是「指令」輸入。

一路S便是「數據」輸入。

根據R的不同,諸如「1000」、「0100」、「0001」這種,寄存器便對同時輸入的S進行不同的操作。

諸如「讀取」、「加法」、「移位」。

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