第825章 模擬器(2/2)
主要是八路軍戰士大多農民出身,他們成天面朝黃土背朝天的握著鋤頭在地里幹活,要不就是抓著槍在戰場打仗,手和手指都是僵硬的,眼睛看著目標的確是想讓它往上走手就是不聽話往下,往往一發射就「鑽地」。
所謂的「鑽地」,就是戰士們操控不當飛彈飛行高度太低扎向地面。掻
就像從沒玩過遊戲機的人突然拿著遊戲手柄,不知道那些按鍵是幹嘛的同時手指也不夠靈活沒能達到心手統一,結果遊戲裡的人總是不聽指揮。
在這方面鷹醬研發人員反而有優勢,因為他們平時就是搞研發工作手指比較靈活,這同時也意味著斯金奈說的「不難」對八路軍戰士而言就是「很難」了。
這樣整了五枚飛彈後王學新感覺這樣下去不是辦法,他找到斯金奈問:「35%的命中率是不是太低了點?」
斯金奈回答道:「團長同志,能達到35%的命中率已經相當不容易了,射手要瞄準目標還要控制飛彈的飛行軌跡,同時還要觀察飛彈的姿態和高度……」
王學新聽著就皺起了眉頭:「這還是在訓練場,如果在戰場上,又是火光又是煙霧,還有人員在奔跑,在這種受干擾的情況下是不是連35%的命中率都很難達到?」
斯金奈無奈的點了點頭:「除此之外,彈體飛到一公里外由於射手目力問題,彈體很容易融入背景中無法觀察至,所以對天氣要求很高,在雨天、霧天、陰天……命中率都會大打折扣甚至無法使用!」
王學新這才明白鷹醬為什麼會拒絕裝備這種反坦克飛彈,造價高、命中率低、可控性差,受能見度影響大……還不如裝備上幾十具火箭筒朝目標發起衝鋒。掻
不過這也沒什麼好奇怪的,第一代反坦克飛彈,有這樣那樣的缺陷都是正常的。
想了想,王學新又問了一句:「少校,你剛才說,一公里外彈體會融入背景中?」
「是的!」斯金奈說:「雖然它的尾噴口有火焰,但被煙霧遮擋不明顯,而且觀察到的火焰也是滯後的,很難看出彈體的姿態!」
王學新「嗯」了一聲,問:「如果我們在飛彈的尾部裝上曳光管呢?」
「曳光管?」
「是的!」王學新解釋道:「曳光管的亮度可以透過煙霧讓射手看到彈體的位置,同時它也可以顯示出運動軌跡,射手可以根據軌跡大概的判斷出姿態……」
「太棒了,團長同志!」斯金奈說:「這可以有效提升它的命中率,還可以部份解決對天氣的依賴!很好的建議!」掻
「另外!」王學新又說:「我們為什麼不利用這種曳光管來製作一種模擬器?」
「什麼模擬器?」
「用於訓練的模擬器!」王學新給出了方案:「同樣是用導線相連,它可以與射手相距幾十米,我們把曳光管放在一個平台上,導線可以控制曳光管上下左右移動,就像控制飛彈那樣瞄準目標!」
斯金奈馬上就明白這個模擬器是用來做什麼的了,當即點頭道:「是的,您說得對!我們很需要這樣的東西,而且它製作起來並不困難!」