第十六章 設計師的戰鬥方式(2/2)
「吼……」沒時間驚嘆,當任俠進入妖將十米範圍內,這隻宛若白狼的生命便已甦醒,幽綠色的眸中倒映出兩道人影,銀白的毛髮炸開,指爪凸顯,腥風怒卷,龐大的身軀站起,一隻巨爪狠狠朝任俠落去!
「轟!」一股雪浪揚起,任俠卻竟仿佛早已料到般,提前閃避開,繼而……扭頭就逃!
「他要做什麼?!」頻道內,李天然直接暴走。
雖然理智認為任俠沒可能做到單挑妖將這種事,可在她看來,支撐一陣還不成問題,可任俠撩完了就跑的操作就實在讓人看不懂了。
「你行不行啊,要不咱們換換?」李天然吼。
「站著別動!」任俠說。
腳下不停,帶著雪妖將在峽谷中兜起了圈子,不過他的速度明顯比不過對方,被攆的狼狽不堪,只能依仗著各種格鬥動作周旋閃避,給人一種隨時可能被秒的錯覺。
「他這是要幹嘛?」李天然有些迷惑,果斷求助呂茶。
山崖避風處,呂茶此刻也是神情困惑,依仗高度優勢,她的視野更全面,可以清楚看到底下的場景。
看了陣,她遲疑道:「他……好像是在逃跑。」
李天然默默在頻道內發了個大汗的表情。
呂茶忙解釋道:「我的意思是,他似乎是在利用逃跑的方式引誘對方攻擊。」
「可這樣有什麼意義?」
呂茶噎住,想了想,有些不確定道:「也許……他在測試妖將的數值?」
「怎麼可能?!」李天然不信。
測數值……簡單來說,就是通過觀察怪物的攻擊,分析其內在的實力設定,在幻想內,由於參加副本的角色等級、人數不定,所以副本的難度也是動態調整的。
呈現在敵人上,就是數值的不同。
例如,同樣的《林海雪原》副本,1級和10級的玩家,面對的怪物實力是截然不同的。
所以,理論上玩家可以通過測算,大概估計出敵人的數值區間,從而針對性地布置攻擊計劃。
只是,這個猜測……她說出來後,自己都完全不信。
且不說這項能力本身就難度極高,職業玩家都未必掌握,即便掌握,那也大都是針對一些老副本。
通過多次去刷,加強熟悉,才能完成測算。
可林海雪原這個本……是新的!
才推出不久!
玩家們連地圖都還沒摸索清楚,更別說數值了。
除非,任俠能在戰鬥中動態計算。
可這……
未免太過匪夷所思!
……
峽谷外。
正利用「無人機」偷窺的四人同樣迷惑,不明白說好的攻擊,怎麼變成了逃跑。
「這人也真有意思,太慫了吧,不敢打幹嘛要衝?」一名玩家笑道。
魁梧男默不作聲,他隱約有了個猜測,可又覺太荒誕。
反而是貌似潘安,這會卻出奇的專注,死死盯著畫面,眼睛都不眨一下,旁人只道他關心戰局。
卻不知道,此刻的他早已喚出遊戲面板,開啟了錄製!
專心錄屏!
是的,雖然他也看不懂任俠這波操作,可有了上次的經驗,他覺得甭管如何,先錄下來再說。
萬一……他說萬一,還能賺一筆呢?
……
峽谷中,專門跑路的任俠並不知道眾人的心思,他的大腦空前專注,一邊逃跑,靈巧地閃躲,一邊時而低聲呢喃:
「普攻範圍…1.5米夾角60°……」
「攻速,13-15……」
「感知,5標準值下浮30%……」
「用這個數值公式反推,防禦薄弱點應該是在……」
作為這款遊戲的首席設計師,功成名就後,任俠當然不會對設計親力親為,可遊戲底層的基礎數值架構,公式,算法,這個世界上當然沒有第二個人比他更了解。
對玩家來說,要測算數據,只能通過一次次的試驗,加上磨練出的眼力。
可對他來說,只要測出幾組數據,就可以反推出其餘的部分。
這個過程是如此明確,篤定。
就像解開數學公式一般。
此刻,在外人看來,他被追殺的狼狽不已。
可在他眼中,整個冰封峽谷都還原為了一條條冰冷的線條、數字、框架,那身後擇人而噬的妖將,也只不過是披著一張皮膚的數值模型。
模型能有什麼可怕的呢?
想著,任俠一個翻滾,拉開距離,右手在腰間一抹,秘銀匕首落在掌心。
直到這時候,圍觀的七人才終於注意到,他此前竟未拔出兵器。
……
頻道內。
任俠的聲音混合著寒風響起:
「沙沙……這次,是真的要開始了。」