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93 百萬用戶(2/2)

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攀比、炫耀,是網際網路公司利用網民性格的主要特性,無論是社交、遊戲還是消費,甚至後世微信的朋友圈,除了讓長時間不聯繫的好友可以增加印象,另外一個目的也是給很多人可以有個無形裝逼的機會,比如剛剛去哪旅遊、在吃什麼樣的大餐又或者炫耀自己的某一項特殊能力等等……

而在現實之中,不少玩著跳一跳遊戲的人,當遊戲人物死亡後,立刻從死亡界面點擊請求好友復活的界面,但從上往下一拉,所有好友都是灰色的。

灰色,就意味著這些人已經用完了「好友復活」的機會,很多甚至都是相互約好的那種,而好友界面的下方,則是一個邀請好友的選項,裡面的號碼都是手機通訊錄中沒有註冊趣信的用戶。只要選擇其中任何好友,會直接形成一個連結,讓用戶選擇是通過QQ或者簡訊發送給通訊錄好友。

簡訊可以直接發送,而通過QQ則需要用戶黏貼網址再跳轉QQ界面進行自己選擇發送。

用簡訊的人自然少,大部分還是使用QQ,當好友收到消息之後,一旦下載,那麼遊戲人物就會復活,同時下載的新用戶也有更多【跳一跳】方面的特權。

搖一搖上線七天後,周宇傑早早就感到了公司,這段時間,他每天都會詢問趣信的數據。

林有德也早就準備好了數據,說道:「周總,通過我們後台的統計,這段時間,我們趣信增加了差不多90萬的用戶,不過其中大部分都只是登錄,就再也沒有動靜了。」

「這無所謂,只要有效果,就說明這一招很有效,至於很多低活躍的帳號,這就是考驗我們經營能力的時候了,能讓這麼多用戶註冊,跳一跳就已經發揮最大的功勞了。」周宇傑平復了一下心情,問道:「趣信的用戶數量破百萬了?」

林有德點頭道:「對,按照註冊數量來看,已經有了110萬。」

「好,想不到我們趣信居然會成為除了QQ之外,第一款用戶破百萬的手機平台社交軟體。」周宇傑心中一陣喜悅。

曾經的微信在初期並不受藤迅內部重視,到達百萬規模花費了小半年時間。而另一款移動網際網路時代的軟體就是米聊,到了11年4月用戶數量才破百萬。

當然,趣信的註冊用戶數量破百萬不假,但很多都是靠著跳一跳這種裂變式傳播所帶來的虛假用戶數量,這些用戶的日活要遠低於通過正常運營手段所獲得的用戶。

但有用戶總比沒有好,只要趣信接下來能夠推出更有意思的產品,那麼就能抓住這一批用戶,而到了一定的規模,軟體的傳播更需要用戶來進行,用戶數量的基數越大,傳播起來的效果則越好。

「數量當然越多越好,不過我這邊還有一個壞消息。」林有德突然慎重的說道。

周宇傑問:「什麼壞消息?」

「我在藤迅的一個前同事告訴我,藤迅那邊已經開始關注我們了。」林有德有些憂愁的說的。

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