92 排行榜(2/2)
周宇傑接著說道:「至於安卓這邊,是盜版的唯一場所,目前現在的盜版追究制度對我們這些內容創作者很不友好,所以想解決這個問題,只能靠創意,也就是盜版無法複製的方法來吸引用戶。」
林有德點點頭,說道:「那就只能靠聯網的一些操作來吸引用戶了。」
「我打算做一個排行榜,人都是喜歡攀比的,只要有了一個排名,那麼自然會有很多人為了爭奪這個第一而去努力。」周宇傑笑著說道。
後世的微信,曾經統計過一個數據,就是當微信推出用戶運動步數排行榜後,大量的微信用戶運動量平均提高了超過20%。
原因很簡單,很多人看到了排名,再看看自己的名次,就想著要努力一把,衝上去幾名,如果接近第一的,更是會特意走出去刷步數。甚至還有一些惡搞或者無聊的人專門製造設備來刷運動步數,連淘寶網都有這種小設備賣。
這最深沉的原因,其實還是人們之間無形的攀比心理,每個人都希望自己比別人更優秀,不管在什麼方面,後世的螞蟻森林那麼成功,除了慈善方面,其實也有這方面的因素。
周宇傑接著說道:「從現在的數據來看,趣信的一半用戶,基本上已經玩過跳一跳小遊戲,但實際上多次玩的也不過是其中的20%,但只要我們打通社交鏈,就可以直接大幅度提高遊戲的趣味性。
有了排名機制,我們必須還要有復活機制,要不然每次死亡都得重新開始,這只會讓人厭煩,給一個復活的機會,不難不易就行。
如果遊戲人物死亡了,用戶可以隨機選擇將請求復活的連結發送到好友趣信之上,然後遊戲狀態可以進入長時間的暫停狀態,即使退出,我們的後台伺服器也必須保存數據,等到好友同意後,遊戲人物就可以復活。
再有一個限制就是同意復活的次數,我的意思是正常的用戶,可以每天答應好友的復活機會一次,新用戶可以優惠更多,這一點你們自己商量,總之我的目的很簡單,趣信的用戶我要他們的活躍度,新用戶的話,我要讓他們開始使用趣信。」
「明白……」林有德都記了下來,心中卻對周宇傑佩服不已,這一套接一套的主意,其實就是為了增加趣信的用戶數量及活躍度,趣信的用戶數量已經達到了幾十萬,活躍用戶的比例也差不多有三成左右,這個數據,其實也可以宣布,趣信已經擺脫了社交軟體最初尷尬的局面:沒有用戶就留不住新用戶,沒有新用戶就沒有用戶。
精準搜索附近的人,剛剛起步的漂流瓶以及小遊戲跳一跳,都是以最低的成本增加趣信的可玩性及用戶黏性,而且趣信並非單打獨鬥,頭條公司的應用寶,用戶數量已經朝著千萬級別用戶的等級快速前進,而才剛剛起步的今日頭條更是掌握了大數據個性化推薦這筆利器。
三款軟體加上有創意的小遊戲,相互合作,相互引流,形成了一個閉環環,實現了共同發展。
PS :五一上架,待會有個短小的上架感言