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第一章 黑時(2/2)

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可用屬性點:0

這便是如今黑時的人物面板。

像等級提升按鈕、經驗欄等如今都是灰色的狀態,顯示著「內測期間無法提升等級」。

當初,黑時等第一批內測玩家進入遊戲時,遊戲官方便只是讓他們提前感受一下遊戲的風格、真實度等,很多玩法、功能都尚未開放,這其中就包括了等級的提升。

因此,黑時如今雖空有一億經驗,但等級卻仍舊是1級。

要知道對於大部分遊戲來說,玩家最主要提升戰力的方式之一,便是提升等級了。

也正因為這樣,前幾年的黑時在海賊世界過得可謂是無比艱難——他找不到可以提升自己戰力的辦法。

至於像海賊世界的土著們一樣通過鍛鍊變強?

別開玩笑了,他進入遊戲時可已經是二十一歲的「高齡」了,早已經錯過了最佳時機。

雖然在這個遊戲裡通過一些鍛鍊方式確實能夠增加力量、敏捷等屬性。

在這個遊戲裡,玩家初始力量為10點。

當然,哪怕是只有10點,剛進入遊戲時,黑時也覺得自己像個超人。

而一個人想讓自己的力量僅僅通過鍛鍊翻倍有多艱難?

起初,黑時花了長達近兩個月的時間的魔鬼訓練,才觸發了【你因日益持久的鍛鍊,力量+1,敏捷+1】這一系統提示。

但之後他又這麼鍛鍊了兩個月,卻不再觸發這個提示了,直到又過了二十多天,才出現【你因日益持久的鍛鍊,力量+1,敏捷+1】這一詞條。

也就是說,「通過鍛鍊而得到更強的身體素質」這個情況,基本是和現實世界是一樣的,基本不會出現經過普通的鍛鍊就使得自身力量翻倍的情況出現。

至於吃惡魔果實變強...這確實是個好辦法。

但....他進入遊戲後便只有系統送的兩千貝利,這對於那些拍賣場所里最少也要一億貝利的惡魔果實來說,他連拍賣場的門都進不去。

所以,玩家最靠譜的變強方式——還是升級。

升一級就能得到3點屬性點,並且還自動增加「力量敏捷精神」各一點,也就是說,只要升兩級,如果全部加力量的話,他只要在三級的時候就能差不多能使得自己的力量翻倍了。

這對於海賊世界的普通人來說,簡直就是開掛。

但這也正常。

畢竟,這是個遊戲,目的就是為了玩家爽。

不開掛,怎麼和海上那些怪物爭霸?

可惜的是,【內測期間無法提升等級】這個詞條這麼多年來一直不曾消失過。

於是,在被強制留在海賊世界的前幾年,黑時一直都過得很低調——在東海的一個小鎮打工。

沒辦法,要吃飯的嘛,不然還能幹嘛?

加入海軍?

不好意思,年紀已經太大了,還是個弱雞,海軍根本不收。

至於當海賊?

實力和一個普通人差不多,有什麼資格跑去當海賊?

況且,就算能當海軍或是海賊,他也不打算去。

兩個都是非常危險的職業,一不小心就會死!

要知道,【ONE PIECE】這個遊戲角色死亡是不能夠復活的!只能重新創建角色!

這也是遊戲官方為了玩家更有「真實感」,同時也保證遊戲內的秩序。

畢竟,如果玩家都可以死而復生的話,那麼恐怕所有玩家都跑去當海賊了,畢竟可以又搶又砸,哪怕死了、被抓進監獄了還能復活,收入高還沒風險的事,誰不想做呢?

但一旦設置了「死後不可復活」這個設定,玩家們便會格外惜命——重頭再練一個號可不是誰都能接受的。

這個情況一直持續到了黑時來到這個世界的第三年。

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