第四百四十三章 爆棚的熱度(2/2)
「不用太在意反正《神秘海域》已經成功了,後續將《神秘海域》的三部曲DLC做好,這才是當務之急的。」陳旭笑了笑說道。
『德雷克船長的寶藏』還有『縱橫四海』跟『德雷克的欺騙』,陳旭其實在遊戲裡面埋了不少伏筆。
同時一些劇情上的內容,陳旭也是進行了一切處理。
例如內森的哥哥山姆,只有在縱橫四海裡面曾經提到過一嘴,但在初代跟三代其實並沒有這個角色的戲份。
之所以四代裡面將二代裡面只是提過一嘴的山姆拉出來,甚至作為遊戲的主線。
主要也是為了讓內森有重出江湖的原因,畢竟內森的性格就是這樣。
而這三部曲,到時候也會跟之前的《使命召喚:現代戰爭》一樣單獨發售。
當然價格會稍微便宜一些,因為這三部曲算是老遊戲,從流程上面來說並不長,大約只有盜賊末路的一半左右。
另外在操作還有動作上面,陳旭也會對於一些關卡稍加改良,例如繩索、還有自動瞄準系統等。
不過至少短期內,肯定是拿不出來的了。
畢竟雖然動作系統什麼的都是現成的,可美術素材這邊還要重新製作,對於《神秘海域》系列來說,美術素材的重要性不言而喻。
………………
在星雲遊戲內陳旭規劃《神秘海域》後續工作的時候。
相關媒體的評分也是相繼出來,如同玩家一樣好評如潮。
儘管沒有給出什麼滿分的評價,但基本上也都是在9-9.5左右的高分評價。
且評語方面也是不吝溢美之詞。
【不可思議的畫面表現,《神秘海域》表現出了劃時代的優秀!】
【在《神秘海域》之前,動作冒險與探險類的遊戲是怎樣的不重要,但唯一能夠肯定的一點,那就是在《神秘海域》之後的未來幾年裡,《神秘海域》的模板將會成為所有動作冒險類遊戲的教科書。】
【完美的一款作品,但這反而更讓人充滿了好奇,因為所有人都想知道,內森德雷克他曾經還經歷過哪些瘋狂的冒險。】
面對這樣的評語,所有玩過的玩家基本上也都沒有什麼不同的意見。
很多玩家都感覺自己化身為神海吹了。
因為從遊戲體驗上面來說,《神秘海域》這款遊戲,他們感覺簡直是將動作冒險跟探險尋寶題材的遊戲,給做到了極致。
不過雖然網上《神秘海域》的熱度還是非常高。
可Atari這邊也重新開始了對《元素世界》進行各方面的宣傳了,並且直截了當的公布了上線日期。
沒辦法,看著《神秘海域》爆炸的熱度,zeus這邊急了。
面對《神秘海域》現在這麼爆棚的熱度,最好的選擇是在等個半個月,或者一個月讓熱度降降溫。
畢竟這是一款線型遊戲,熱度不可能一直保持。
可關鍵是zeus這邊等不及了,畢竟《元素世界》可是他們這邊平台的獨占大作。
一款《神秘海域》對於寰宇VR的市場占有率提升可是很高的。
他們這邊再沒什麼動作,不知道又有多少用戶被寰宇VR搶走了。
要知道VR平台這一塊,可不是說遊戲。
買了一份還有第二份。
一般情況下玩家購買了一個VR平台後,除非更新疊代或者真的是錢多任性,否則很少會去購買第二個平台。
畢竟價格貴啊!
真要眼饞對面平台的遊戲,大不了就去一些VR網咖進行體驗唄。
所以這邊zeus看著《神秘海域》大殺特殺也是急了。
至於Atari的話,雖然清楚其實現在並不是很好的實機,但他們還是勇敢的A了過去。
因為他們自己對於《元素世界》還是非常有信心的,要不然也不至於之前跟星雲遊戲打擂台。
現在,雖然遲了這麼長時間,而且也見到了《神秘海域》的品質。
可Atari的信心依舊不減,尤其是作為《元素世界》的設計師安托里尼,這一次更是充滿了信心。