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第五百九十五章 閉上雙眼,勇敢的A過去!(1/2)

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並不算太長的視頻,不過看的玩家卻是一頭霧水。

因為跟之前他們想的完全不一樣啊,一開始很多玩家都會以為這會是生化的續作。

但答案告訴他們不是。

然後他們以為這會是恐怖遊戲,畢竟喪屍還有末日這算是比較常見的搭配了。

可就目前的視頻來看同樣也沒有辦法下結論,畢竟在視頻裡面的這個末日未免跟想像中的差別太大了。

此外能夠明顯看得出,遊戲裡面的地圖就是現實的地圖復現。

議會大廈、波士頓等一些標誌性的地標,他們也都在視頻裡面注意到了。

可除了這些之外呢?

遊戲到目前為止,除了知道主角似乎叫喬爾,隨行的有個不知道名字的小女孩,一個叫泰絲的女人外。

其餘的可以說一概不知。

整個宣傳的視頻充分的展現出了一個謎語人應該有的素養。

劇情?不知道。

遊戲玩法?不知道。

開放世界、線程遊戲、動作冒險還是射擊遊戲,依舊是完全不知道。

許多一開始帶著興奮,然後看完整個宣傳視頻的玩家,這一瞬間都是懵圈了。

『臥槽?之前的《生化危機:村莊》上到克里斯,下到四天王與米蘭達,一個個全部都是謎語人,現在這宣傳片也謎語人?』

『看起來爆了個很大的東西,可除了遊戲以及一些角色的名字,這啥也不知道了啊!』

『不過遊戲的畫面依舊是非常的頂啊!』

『遊戲的台詞很多,可全部是用碎片式的剪輯手法,根本搞不懂啊!』

玩家們都是一頭霧水,儘管對星雲遊戲的口碑很多玩家都是無條件的信任。

可面對《最後生還者》的宣傳視頻,還是讓不少的玩家感覺到一陣蛋疼。

當然蛋疼的也不只是玩家,包括FOW這邊的艾利克斯跟格雷森,都是有一點糾結的感覺。

因為他們總感覺星雲遊戲好像是故意的一樣,這個時間點卡的讓人很難受啊。

各自的遊戲宣傳都已經進行推廣了,這個時候如果停了的話,那不是白瞎了之前的市場推廣?

儘管本身他們還沒有對外宣布遊戲上線跟發布的時間,完全可以將周期拉長,但這成本就要上升不少了啊。

另外一點的話,那就是這個宣傳視頻,總感覺像是故弄玄虛看上去平平無奇一樣。

如果是跟《荒野大鏢客:救贖》《巫師:兩列》這樣的開放世界。。

那艾利克斯肯定會選擇避其鋒芒。

而現在的話,則是讓人感覺到有一點點糾結了。

從宣傳內容上面來看的話,這款名為《最後生還者》的遊戲,普通玩家或許沒有看出什麼。

可作為遊戲設計師的艾利克斯,卻還是看出了一些門道。

那就是這款遊戲大概率將會是一款線程式的遊戲。

至於為什麼這麼說,從宣傳的鏡頭上能夠明顯的感覺到。

那就是遊戲的過場動畫,不管是CG還是實機演示,更多的是從點的方向進行而不是面的方向。

如同《荒野大鏢客:救贖》還有《巫師:狂獵》,哪怕是以劇情作為驅動的遊戲。

可擁有開放世界屬性的它們,哪怕是在展現劇情的時候,都是要從面的方向給玩家展現出世界的風貌。

《最後生還者》就不一樣了,至少從宣傳視頻裡面全程都是以喬爾這個點來展現故事的。

所以艾利克斯覺得這款遊戲大概率是線程式的遊戲。

而在玩法上面,看上去就是一個傳統的喪屍題材遊戲。

甚至就連主角這一塊,相比於《刺客信條》里艾吉奧這種大帥比,喬爾顯得更加平凡一些,非要說的話就是一個飽經滄桑的中年大叔,外形上面並沒有太過鮮明的特點。

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