首頁 > 遊戲競技 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 > 第六百一十二章 我在等遊戲完成上線,你們再等什麼?

第六百一十二章 我在等遊戲完成上線,你們再等什麼?(1/2)

目錄

看著才過去不到二十分鐘的時間,宋仁整個人都無語了。

他為什麼會覺得星雲遊戲改過自新了呢?

這簡直比畫餅還要過分啊!

畫餅的話,屬於那種給你看一看聞一聞,但現在就不一樣了。

這是給你咬一口,這誘惑程度跟之前完全不一樣啊!

不僅是宋仁一個人,包括在網上『畫餅』『斷章狗』之類的關鍵詞很快成為了熱搜詞。

一方面,《底特律:變人》這可以說是第一款應用了最新技術的遊戲,雖說遊戲是個體驗版,而且內容也只是簡單的選項,還有走路蹲下拾取等動作。

但卻也的確給玩家帶來了與眾不同的體驗。

另一方面,那就是本身遊戲的設定,的確也讓玩家感覺到了好奇。

尤其是首當其衝的仿生人康納,那種冷酷無情的感覺,更是將許多玩家不知不覺的圈粉。

而且內容也非常的豐富,單純只是一個看似序章的情景,可隨著玩家們在網上的體驗,他們發現這其中的內容還真的非常多。

而且一些結局還必須要玩家調查過東西,才能夠觸發。

例如使用槍械的選項,如果在現場的時候,玩家如果沒有去調查那一具還沒有被收納的警官屍體。

那就不會注意到藏在椅子下面的那把手槍,資然也就沒有辦法選擇手槍的相關結局了。

至於其他的結局也是各有特色。

有完美談判,讓丹尼爾主動釋放人質,然後狙擊手將其亂槍打死的結局。

有康納犧牲自己,衝過去跟對方一同墜落,但將小女孩給救下來的結局。

也有同樣是衝過去的時候,但沒有阻止仿生人的結局。

當然除了這些外,還有一些談判失敗,導致人質死亡的結局。

對此網上的玩家也是各自分享著彼此的發現打出的結局。

「這個體驗版的分支好多啊!」

「沒錯,而且康納簡直是太帥了啊!」

「+1,莫得感情的談判專家,簡直酷到爆炸!」

「遊戲的畫面感覺也很爆炸了,我都有點分不清現實還是遊戲了。」

「沒錯,細節也多的發指,很多東西都是可以進行互動的。」

「唯一的一個問題,那就是這特麼什麼時候才能上線?敬請期待正式版,那正式版的消息呢?」

「我也想要吐槽,之前我還以為陳總將大餅硬塞到我們嘴巴里,但現在看來我還是太年輕了!」

不僅僅是玩家,包括其他遊戲廠商同樣也注意到了《底特律:變人》的相關內容。

頓時很多遊戲廠商,都是捶胸頓足。

失策啊!

論營銷還是玩不過星雲遊戲啊!

這多好的噱頭?

完整的遊戲沒有辦法做出來,這搶時間做一個簡單的體驗DEMO不好麼?

遊戲界第一款運用腦波捕捉技術的遊戲,這是多大的噱頭啊!

隨著《底特律:變人》的體驗版悄然上線的一周後,各大遊戲廠商也紛紛推出了各自新項目的體驗版。

遊戲時長的內容,基本大家非常統一的保持在了10分鐘左右。

並且各家也相當的默契,紛紛註明體驗版非實際成品效果。

至於玩家則全都無語了。

「臥槽,什麼鬼?全都被陳旭跟星雲遊戲給帶壞了!一大票的搶先體驗版是什麼東西,這做了個開頭就把扔出來了?」

「我吐了啊!這大餅試吃環節,簡直喪心病狂啊!」

「還能不能好了!」

「不過其實還有幾款,比較的有趣啊。」

「有趣歸有趣,但這特麼把我們當猴子耍啊!」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部