第四百八十章 後續安排計劃跟新作的好奇(1/2)
這一次的萬聖節跟雙十一的活動,可以說效果非常的不錯。
首先是玩家的活躍度上漲,其次那就是各個遊戲的銷量大幅度的增長。
雖然放出去了不少的福利,但實際上都是經過了財務還有市場運營這邊嚴格計算的。
而且得益於各種活動的刺激,無數玩家都是又把自己的手給砍了。
不過也沒關係,畢竟後續還是有活動,讓玩家們重新將手給長回來的。
而在這期間,《生化危機》也成了活動中最具話題性的遊戲。
不過跟當初的《逃生》以及《寂靜嶺PT》這種帶來了極度恐懼的遊戲不同。
到了後半段時,反而玩家更關注的是遊戲的劇情,以及物資分配管理的玩法。
再配合上DLC的內容,讓很多接受了這種恐怖玩法的玩家,反而對後續產生了很大的好奇。
在陳旭的官博上面,這些玩家們也是瘋狂的進行追問。
「話說,《生化危機》會不會有續作?全程玩過後,我感覺這遊戲無時無刻不在挖坑啊!」
「+1,同樣有這種感覺,裡面隱藏了好多好多的細節,喬貝克有一個筆記本,透露出很早以前就有類似的事情了。」
「喬大爺那個DLC消息不算勁爆,克里斯的那個DLC才勁爆,安布雷拉重組後的前身,還有聯盟這都是大坑啊!還有BSAA是什麼組織,以及克里斯曾經經歷過什麼,這全是大坑啊!」
「是啊,還有最後伊森跟米婭感覺不是快快樂樂的生活在一起,肯定有一些後續!」
「所以,特麼的陳總連這恐怖遊戲,都要畫餅了麼?遊戲才出就要為後一作畫餅了?」
「也不知道陳總會不會給個解釋啊!」
網上玩家們熱切的討論著相關的話題。
而在星雲遊戲裡面,陳旭看著網上玩家談論的內容也是一臉笑呵呵的表情。
果然玩家沒有讓他失望啊,故意埋著的內容看起來玩家們也都完全注意到了。
「所以陳總,後續真的會有續作麼?」旁邊的阮寧雪比較好奇的問道。
因為就目前星雲遊戲內部在進行製作的新項目,可以肯定不是《生化危機》這款遊戲的續作。
玩法還不清楚,但至少美術層面上絕對不是。
「是啊,陳總這遊戲裡埋了很多的大坑啊!」楊忻也是朝著陳旭好奇道。
「當然會有續作,遊戲裡面的坑也是給玩家們的彩蛋。」陳旭笑了笑說道。
「所以這又是畫大餅了?」旁邊的孟佐也是嘴角抽了抽。
自從加入到星雲遊戲裡面來,孟佐就發現了關於星雲遊戲的特色。
除開在陳旭的帶領下工作效率堪稱爆炸之高,那自大的特色就是畫餅了。
而且一年比一年的餅更過分。
以前的話是畫餅的同時,項目已經在開發了,例如宣傳片什麼的已經在做或者做好了。
後來的話,就是這畫餅的時候新建文件夾才剛剛建好。
而現在?
這畫餅已經都不用考慮到新建文件夾的事情了,甚至八字還沒有一撇!
「給予玩家期待的事情怎麼能叫畫餅呢?」陳旭輕輕咳嗽了兩聲。
關於《生化危機》這個系列,陳旭的打算也是跟《刺客信條》一樣不那麼將就。
至於為什麼先行推出伊森的故事,而不是前世洋館中的克里斯,或者是浣熊市警察局的里昂。
主要也是因為從世界觀上來決定的,前世的話反正萬惡之源保護傘。
甭管什麼對的錯的,反正只要有鍋都往保護傘頭上扔就好了。
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