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第五百二十一章 這是他這個孩子應該玩的遊戲麼!?(1/2)

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6月1號的當天。

宋仁第一時間就進入到已經預下載好的《巫師:狂獵》裡面。

為了能夠在當天體驗到這款遊戲,他還特意的給自己放了一個假。

當然體驗遊戲這是目的,而藉口的話那就是他還是一個孩子。

雖然已經是三十出頭的人了,但他依舊有著一顆童心。

而童心尚在,那他就還是個孩子,作為一個孩子兒童節這天休息一下玩一玩遊戲過分麼?

一點也不過分!

不過唯一讓宋仁覺得有一點詫異的地方,那就是這一次星雲遊戲不知道為什麼,並沒有放出相應的VR主題。

《巫師:狂獵》也只是從星雲世界裡面的那個傳送門進入遊戲的而已。

而且還有一點讓宋仁比較驚奇,那就是這款遊戲竟然還需要進行實名的身份驗證。

這就很稀奇了。

「這款遊戲好像有點東西,而且還不止是一點東西。」宋仁進入遊戲之前在心裡有些感慨。

畢竟類似的設定,星雲遊戲旗下也就幾款遊戲有過類似的模式。

隨著遊戲的解鎖,宋仁第一時間進入到遊戲裡面。

接下來他就表現的非常開心了,因為他看見了一個東西。

那就是遊戲難度的選擇!

「很好!這一下子首先可以排除掉魂類遊戲了。」宋仁看著難度選擇的提示,不由露出了開心的微笑。

一般魂類跟比較硬核的遊戲,基本上都是不會讓玩家去選擇難度的,例如黑魂以及血源還有怪獵。

當然一些有難度選項的遊戲,最高難度下也是極其硬核,甚至比魂系列還要難。

例如《使命召喚:現代戰爭》《神秘海域》一類,但同樣簡單難度下也是十分的簡單。

所以看著《巫師:狂獵》的一個難度選擇,宋仁果斷的無視了最下面的兩個難度。

但這一次他稍許進步了一下,沒有選擇位置最高的那個難度,而是選擇了第二高『我想要留一點汗』的這個難度。

隨著難度的確認,一陣管弦樂的BGM與旁白共同在耳邊響起。

『我能看到你們聚集在我面前……飢餓……恐慌……將嬰孩緊貼胸前……』

『恩希爾皇帝的大軍衝進了我們的土地……對這裡到藍山的每一座要塞發動攻擊。』

『迅捷而無情,城市接連淪陷,北方的人民們,你們已經危在旦夕!你們的國王辜負了你們,於是你們轉而祈求天神!』

『但你們難道並沒有懇求?也沒有跪下來虔誠禱告?』

『相反,你們卻哀嚎哭喊:為什麼天神拋棄了我們?』

『這全是我們許久以前磨鍊失敗的結果!』

『很久很久以前,我們的世界與另一個世界交匯產生巨變,學者稱此為天球交匯……』

『天神讓邪惡的力量入侵我們的世界,那場劇烈變動留下了許多邪惡的遺毒,像是魔法……』

『但我們沒有禁止魔法,反而靠著研讀這種邪惡古代力量增進威力與財富!』

『還有來到我們家門口的怪物,天球交匯的餘孽……巨魔、食屍鬼、狼人?我們拿劍驅除他們了嗎?還是把責任推給別人?』

『我們全交給狩魔獵人……這些誤入歧途的孩子學習了骯髒的巫術,還經過褻瀆的儀式讓身體突變。』

『連善惡都無法分辨,就送去跟怪物作戰,他們最後一絲的人性早已泯滅。』

『的確,他們的數量近年越來越少,但依然有一些獵魔人四處遊蕩,以骯髒的工作換取金錢,他們的存在就是我們的屈辱!』

『北方土地因戰爭而流血,被戰爭而鞭撻、這就是天神對我們的懲罰!』

伴隨著一個個時間定格的鏡頭,遊戲將一些場景展現在了宋仁面前。

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