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第五百一十九章 來自《巫師:狂獵》的反擊?(1/2)

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《巫師:狂獵》的開發進度很順利,不過還需要很長一段時間進行收尾工作。

在這期間,關於《巫師:狂獵》的話題,實際上也一直沒有斷。

因為除了《怪物獵人:世界》,包括其他遊戲裡面。

這期間陳旭同樣專門進行製作了相應的一些彩蛋式的任務。

例如在《黑暗之魂》裡面,這個絕望的世界,玩家在傳火的路上能夠遭遇到這位亂入的辛特拉幼獅。

在《荒野大鏢客:救贖》的西部世界中,玩家通過報紙之類的節目也能夠找到不少的線索

還有星雲世界的海島中,除了遊戲中玩家們的管家克洛伊外,希里也短暫的前往過各個玩家的海島上面做了一番客。

當然這些聯動並不是一次性全部展現在玩家面前的,而是伴隨著時間一點點展現在玩家的面前。

並且這些點的推出,同樣也得到了很好的宣傳效果。

傑洛特、希里、上古之血、狂獵,狩魔獵人,一些跟《巫師:狂獵》有關的關鍵詞,同樣也是隨著時間推進慢慢被揭露出來。

而對於遊戲業界的設計師來說的話,他們也同樣一直有關注著。

畢竟從星雲遊戲的各種聯動動作來看,顯然對《巫師:狂獵》給予厚望。

誰也不想跟星雲遊戲的新作撞到一起去。

而除了《巫師:狂獵》外,這段時間最引人注目的崽,那就應該屬於FOW的新作了。

雖然同期國內的騰華以及海外的幾個廠商,例如之前推出過大受好評《臥底》的瑞士廠商LS,其新作也都是陸續的進行了宣傳上線。

可卻全部被FOW的那款廢土遊戲給掩蓋了光芒。

在之前其實很多玩家,包括業界設計師,更多關注的重點都是在LS的《臥底》續作上面。

可不成想這一次FOW卻真的很頂,另闢蹊徑以爽快的玩法,配合上刷刷刷的元素,讓其具有了非常高的可玩度,直接創造了旗下遊戲最高的銷量。

並且除了銷量大爆發外,口碑上FOW這一次也沒有落下,豐富的細節跟劇情,將廢土世界中的人性刻畫的相當出彩,這也為其博得了很多遊戲媒體的高分。

全球媒體9.3的一個分數,可謂是驚掉了很多遊戲廠商的下巴。

畢竟FOW在被zeus收購前,雖然也不是什么小廠,但距離業界頂尖的大廠還是有一定距離的。

而且之前跟星雲遊戲打擂台的《中世紀:拯救》雖然也很出色,可卻談不上什麼神作。

但這一次的《廢土1978》真的可以稱得上一聲神作了。

9.3的高分,可謂是力壓其他遊戲廠商。

這樣一個出色的成績,包括FOW以及zeus都沒有想到。

各大媒體上,zeus跟FOW可謂是刷足了存在感。

《廢土1978》的主設計師艾利克斯也是一臉春風得意。

在一次採訪中對方表示今年的最佳年度大概率將會成為《廢土1978》了。

採訪中,艾利克斯侃侃而談,顯得信心十足。

「現在說年度遊戲可能為時過早,但對於《廢土1978》我相當具有信心,這絕對是近年來最出色的一款遊戲了。」

「當然,我有這樣的信心!」

採訪中,記者也問到了艾利克斯對星雲遊戲尚未發布的《巫師:狂獵》有何看法,不過艾利克斯倒是顯得並不在意。

「星雲遊戲的《巫師:狂獵》,我必須承認目前它放出的一些內容,的確非常的龐大,但一款遊戲的好壞不是說背景足夠龐大就行的,而且我們也並沒有見到這款遊戲的實際表現。」

「而《廢土1978》全球媒體高達9.3的評分,我覺得已經能夠說明一切了,當然如果星雲遊戲能夠再打造出一款《荒野大鏢客:救贖》與《塞爾達傳說:曠野之息》那樣的神作,我覺得我或許會輸的心服口服。」

這次的專訪在國內外的各大論壇,也是引起了玩家們的熱烈討論。

一方面,有很多支持艾利克斯的玩家,畢竟《廢土1978》的品質也的確很優秀。

另一面也獲得了很多支持星雲遊戲玩家的不服。

「什麼意思?這《巫師:狂獵》還沒出,這已經欽定不如《廢土1978》了?」

「特麼,這可太囂張了!」

當然也有很多玩家反駁。

「雖然很狂,但《廢土1978》的品質也是頂呱呱,而且到現在為止陳總的《巫師:狂獵》還在畫大餅呢!」

不同觀點的玩家在網上還小撕了一陣。

最後誰也沒占到便宜,陳旭這邊的粉絲不僅是國內包括國外,也是對其無比推崇。

但《廢土1978》這邊,卻已經交出了答卷,其支持的玩家粉絲有底氣多了。

畢竟全球媒體超高的9.3的評分,這實在是非常的誇張了。

說不過?

直接甩一張媒體評分的表來,你能怎麼辦?

這《巫師:狂獵》還在畫餅呢!

而就在這個,陳旭卻默默發了一條官博。

官博的文字內容非常簡單。

『《巫師:狂獵》宣傳預告』

很多玩家看了陳旭的這個宣傳預告,許多玩家也是激動起來了。

顯然這是來自《巫師:狂獵》的反擊了啊!

鎖定年度?你問過我了麼!

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