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第六百九十章 一直逃課一直爽(1/2)

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為什麼這麼強?

張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。

有一點不講道理了啊!

跟黑魂還有血源裡面的怪不同。

《只狼:影逝二度》這裡面的BOSS還有小怪,基本上都會格擋。

而且格擋的頻率還非常的高。

儘管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。

但關鍵就在於,有時候格擋著格擋著,對面的BOSS就直接進行攻擊。

而且相較於小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫面。

一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領BOSS則是有霸體一樣的BUFF,自己砍他們的時候並不會打斷他們的攻擊。

而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。

當然這還不是最關鍵的一點。

最關鍵的點,那就是在於張義仔細思考之後發現。

這《只狼:影逝二度》裡面看起來什麼兩條命,沒有精力條特別的吸引人。

可關鍵點就在於,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊!

這玩魂類遊戲最忌諱的是什麼?

不就是貪刀麼!

想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什麼?

不就是因為搶血跟沒有盾牌的機制嗎?

讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。

但現在到了《只狼:影逝二度》裡面,這可以說更進一步了!

沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀?

都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊!

然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。

讓全球玩家認識『死』到底是怎麼寫的。

至於兩條命,簡直呵呵了。

一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊!

你說不去貪刀,不去打正面?

張義也是這樣想的,砍BOSS一刀然後轉身就跑。

可關鍵他發現,這BOSS簡直肉的不像話。

而且跟血源與黑魂裡面,隨便讓你砍的BOSS不同。

只狼裡面的人形怪,同樣是會招架的。

這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。

聽到的只有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。

最快的效率只有將對方的招架條打滿,循環反覆的確能夠將BOSS磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。

「而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會只有BOSS才會掉吧?」

連續死了四次重新復活在了佛雕師的面前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機制。

他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有機率讓其死亡不掉落金錢的。

從永真那裡得到了所謂關於龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。

如果是一般的遊戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。

但現在張義只感覺自己陷入了一個死循環。

玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的BOSS,還能夠通過不斷的刷血之迴響還有魂去升級加點提升血量。

可在《只狼:影逝二度》裡面,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。

並且這個佛珠張義也不知道到底該從哪裡獲得。

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