第七百二十五章 新版本,新英雄(2/2)
平衡,合理的運營其實都對,但還有一點那就是遊戲的內容。
在前世,《英雄聯盟》為什麼能夠一躍超過DOTA成為全球最大的競技遊戲。
有人說是美術風格,有人說是更簡單上手的模式。
但這只是其中一點,更重要的一點那就是不斷推出的新內容。
在DOTA陷入暴雪跟冰蛙版權糾紛的時候,《英雄聯盟》出現搶占市場,並不斷的更新新的英雄,僅僅兩年的時間就增加了近90個英雄。
這才讓早期的《英雄聯盟》成功從《DOTA》手中搶下了大部分的市場。
當然如果除了DOTA之外,前世還有不少典型的例子。
暴雪天胡開局卻一手好牌打稀爛的《守望先鋒》,外掛跟本身的遊戲屬性是一方面,但最大的問題卻還是始終沒有新的英雄跟內容推出。
同樣的例子還有藍洞的絕地求生跟epic的堡壘之夜,前者一直到市場份額被同類型的APEX、堡壘之夜以及手遊等等搶占了不知道多少,才開始產出各種各樣的內容。
而後者則一直保持著高頻率的內容,各種聯動各種整活,可以說一刻都沒有停過。
所以對陳旭來說,前期的《DOTA》暫時推出一大部分英雄,剩下來的再一點點鋪墊,足夠讓遊戲早期的運營帶動起來。
同樣在英雄產出足夠後,這一塊也可以慢慢放慢,因為到了那個時候玩家對於遊戲的理解,基本上也已經開始由淺入深了。
通過專業的賽事,還有各種遊戲的改動,將會是新的內容點。
………………
對於《DOTA》後續的內容,玩家們自然是不知曉的。
但現在對《DOTA》這一次的新版本,他們還是非常興奮的。
「我看看除了這個新英雄外,還有額外的活動啊!」網咖里,看著更新內容的張義很興奮。
這一次的更新除了增加工程師,也就是炸彈人這個新英雄,跟一些至寶皮膚外。
讓玩家們比較好奇的,那就是增加了一個全新的人機挑戰賽活動。
五名玩家組隊挑戰由人工智慧AI所控制的人機,獲勝後玩家能夠隨機獲得一個英雄的至寶套裝,如果已經有了的話,將會折換成一張商城優惠券。
當然這個面向與玩家的AI挑戰,並不是之前陳旭測試的版本。
在這個活動裡面,玩家會擁有一個額外的BUFF,那就是伴隨著時間經濟與經驗獲取會增多,且買活無CD。
算是官方給予的作弊器,儘管打起來還是有難度,可對普通玩家來說只要合理運用一點戰術,例如用買活將AI的大招跟關鍵道具CD騙出來,可以說勝算並不低。
畢竟是給玩家的福利活動,肯定不能太難,唯一值得玩家去挑戰的點那就是競速排行,看誰能夠最快速度戰勝,而不是靠著額外的BUFF積累戰勝。
最後就是關鍵的重磅更新內容了:開啟天梯模式。
對於這個模式,不少玩家都是期待已久。
尤其是一些覺得自己是大神的玩家,更是想要看看自己在遊戲裡面到底排在什麼位置。
而《DOTA》的天梯模式,陳旭還是採用了前世的模式。
按不同的分數劃定先鋒、衛士、中軍、統帥、傳奇、萬古流芳,超凡入聖以及冠世一絕,冠絕之前每個大分段有五個小分段,而冠絕之後則是以分數跟排名為主。
至於分數的話還是輸一把扣25分,贏一把+25分,想要上分必須要保持淨勝率。
除此外就是位置模式,玩家可以進行一號位至五號位的選擇。
天梯BAN人規則採用跟前世《DOTA》一樣的,每個玩家可以選擇一個英雄提議在該局裡被禁用。
系統從十個名額裡面隨機挑選2個BAN掉。
可以說新的天梯系統也是引起了無數玩家的熱議。
「我看看,100把普通對局,這條件還蠻苛刻的啊!」網咖里宋仁看著天梯模式的要求,有些驚訝道。
「正常,畢竟《DOTA》這遊戲還真挺複雜,不搞明白就玩天梯肯定要坑啊。」張義沒有多大的意外,還在研究。
「這工程師的英雄有一點猥瑣啊!」王菡不一樣,她對於天梯模式的興趣沒有那麼大,反而更關心新英雄。
「趕緊的趕緊的,天梯走起!冠絕恐怕有一點難,我的要求不高,上個超凡我覺得應該沒問題。」宋仁很激動。
「拉倒吧,我覺得你就是一個電影的名字。」張義吐槽。
「啥意思?」宋仁道。
「《我是傳奇》」張義說道。
「你大爺!」宋仁笑罵了聲。
「你們兩個別吵了,現在我不推薦打天梯,人家高手肯定第一時間就來打天梯衝分,咱們三個一起就等於少了三個高手的坑了,輸的概率非常大。」
「另外新英雄剛出來,強度高不高還不知道,但大家肯定都不會玩卻又想玩,萬一遇到在自家這勝率又要降低幾個百分點。」王菡理智的分析。
「有道理啊!要不咱打兩把這個挑戰賽?看看這AI有多難?」
「也行,看我影魔奈文摩爾帶你們飛!」
幾個人合計了一下,很快就商量好了。