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第十六章 碰瓷(2/2)

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要麼提升設計師的職稱等級,要麼就是花錢。

怎麼提升,要麼就是慢慢熬,也就是所謂的資歷。

除此外的話,則需要拿到一些有含金量的獎項,或者對遊戲業界產生了一些積極向上的推進作用。

從某種程度上面來說,《魔鏡》的誕生也算是促進了紳士遊戲業界的革新。

差不多了解後,陳旭輕輕搖了搖頭,不再去想這些。

而是進行《傳說之下》的開發。

這款獨立遊戲的話,對於陳旭來說難度並不大。

以平行世界的技術,開發出這樣的一款遊戲也費不了多少功夫。

真正費事費力的地方,主要還是劇情文本、角色立繪,以及音樂。

要知道在《傳說之下》這款遊戲裡面,可以說音樂是非常出色。

這一點也出現在其它很多的獨立遊戲作品裡面。

劇情、音樂還有玩法創意,一直是獨立遊戲的三板斧。

「忻姐,這誰啊,出來咬我們一口!」

「碰瓷狗,估計眼紅《魔鏡》的銷量成績,再加上他自己新遊戲要發售,所以專門來碰瓷博熱度的,這傢伙是個慣犯了。」

注意到楊忻跟阮寧雪那邊的動靜,陳旭也是有一些好奇:「什麼情況?」

看到陳旭來了,楊忻拿起阮寧雪的手機:「就是這個,一個專門碰瓷的傢伙。」

陳旭接過手機,上面是一家叫遊戲時空媒體轉載視頻。

點開後,畫面里一個中年男人正在點評一款遊戲,遊戲圖的話則就是《魔鏡》,當然是穿著衣服的立繪。

『為了博得玩家的眼球,現在的遊戲設計師什麼事情都能夠做的出來。』

『低俗、低俗至極!』

『遊戲是一個很藝術的行業,將這樣的作品稱之為遊戲,我感覺是對遊戲的一種玷污。』

『這樣的遊戲設計師對遊戲業界能夠有推進作用麼?』

『他不能!』

『如果是在我開發的即將上線的《開花》中有這些內容,我是沒有臉見人的。』

『所以在這邊也是希望廣大的遊戲設計師,能夠少一些噱頭,多研究研究如何做出真正的好遊戲,而不是為了提高銷量,搞這種低俗內容。』

差不多兩分鐘左右的視頻,對方說的是叫一個義正言辭。

不過翻看評論的時候,讓陳旭感覺到比較有意思的地方出現了。

除了有一票叫好的玩家外,還有一大批諷刺的玩家。

『鍾大炮,你又來啦?』

『低俗?那我可得去批判一下!』

『別人做的遊戲,低俗!我做的遊戲,藝術!』

『說吧,什麼時候宣傳你的新遊戲?』

『樓上的老哥,看鐘大炮的放炮環節不認真啊,不是已經插入了麼?遊戲名叫《開花》。』

看完整個視頻,加上評論區的一些評論,還有楊忻的解釋。

陳旭大概就了解了。

對方叫做鍾媒,河派文體旗下的設計師,當然他本人也是這家公司的老闆。

其名聲在遊戲圈則是毀譽參半。

譽的話,那就是這鐘媒以前的確有一些拿得出手的作品。

包括近些年,其遊戲品質雖說沒有爆過,但從品質上來說卻也並不太差。

而毀的話,那就是這個鐘媒做人這一塊了。

他經常會故意找一些當時比較有熱度,且又具有一些爭議的遊戲來貶低,藉此宣傳抬高自己的遊戲。

不僅僅是陳旭,包括不少其他遊戲設計師都被這樣咬過。

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