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第九十四章 這不是套娃麼?(1/2)

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《三國殺》跟《糖豆人》這兩款遊戲在上線正式版後,各項數據也是持續長高。

尤其是《糖豆人》這款買斷制的遊戲以一種極快的速度蔓延開來。

各大視頻網站、直播平台,還有玩家社區群體,『糖豆人』這三個字可以說是徹底火了起來。

甚至就連很多沒有玩過這款遊戲的玩家,都從各方各面知道了有這款遊戲的存在。

可見其遊戲的火熱程度。

甚至於還誕生出了不少其他遊戲中角色的聯動。

出現了各種二次創作,將一些遊戲裡經典的角色化身成為『糖豆人』。

這些也都為《糖豆人》的宣傳起到了很大的作用。

而一切都要歸功於《糖豆人》非常喜人的美術與人物設計,還有各種關卡的休閒娛樂。

儘管論壇上面,有不少玩家表示,這糖豆人會玩了之後一下子就變成閘種人了。

可對於大多數玩家來說,顯然這還是一款能夠帶來許多樂趣的遊戲。

包括各路媒體也是紛紛報導相關《糖豆人》的話題。

相較之下,另一塊《三國殺》雖然沒有迸發出如《糖豆人》這樣的熱度,可卻也十分的穩定。

各大論壇裡面,玩家們都是交流著各種武將誰誰做隊友收益最大,哪些武將又是公認的害蟲。

很快兩款遊戲相應的數據也出來了。

《糖豆人》三日銷量65萬套!

《三國殺》三日流水11萬。

這數字直接讓關注這兩款遊戲的業內人士大跌眼鏡。

《三國殺》倒是沒有讓人太過於關注,真正關注的是《糖豆人》的這銷量。

未免也太恐怖了?

但更讓人跌掉眼鏡的事情還在後面。

《三國殺》的相關數據,沒有大幅度的增長比較的穩定。

但《糖豆人》第四天,上線除星雲遊戲平台外的第三方平台後,累計銷量竟然直接破了百萬了。

且看這架勢,完全沒有停下來的意思。

這個數字完全讓業內人士們呆住了,他們無論如何也想不到,就是這樣的一款遊戲竟然能夠4天百萬銷量。

儘管跟《糖豆人》的遊戲售價十分便宜有一方面的關係,但別管售價什麼。

四天百萬銷量,哪怕就是只賣一塊錢,從某種角度來說那也是非常牛逼的了。

銷量出來之後,業內人士都在紛紛討論。

「看了沒,這《糖豆人》的銷量簡直炸了!四天破百萬,我人傻了!」

「憑什麼啊!」

「而且關鍵問題是玩家評價都還很高!」

「別光注意《糖豆人》,還有《三國殺》你們沒發現這遊戲也很特別麼?雖然流水不高,但你們注意它的運營,完全不逼氪,甚至都不誘導氪金,可這樣的情況下都有4天近20萬的流水!」

「《三國殺》看起來簡單,但想要借鑑太難了,趕快研究研究《糖豆人》,在參考一些綜藝闖關節目,爭取蹭上這一碗湯!」

「呵呵,當你們還在討論的時候,聰明的設計師已經開始做了。」

無數業界的設計師們紛紛開始研究,希望能夠趁著《糖豆人》的熱度沒過去,好吃一口湯。

而玩家這邊的話,他們關注的則是這一次gameplay展會上另外的瓜。

那就是最後一天,陳旭的那一條宣傳片跟官博上透露的《黑暗之魂》

不少遊戲論壇裡面,玩家們都在討論著這一款遊戲。

『《黑暗之魂》,這就是陳旭新作的名字嗎?難道魔幻題材麼?』

『很明顯的西幻風格啊,而且從宣傳片規格來看,應該是真正的大製作!』

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