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第五十章 詭異的巨山精神病院(1/2)

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『2333333,孫哥的呼吸感覺有一點困難了。』

『哈哈,大家別說了,孫哥有難處。』

『《恐怖遊戲對我來說就跟呼吸一樣簡單》』

『哈哈哈,快點來人把大哥的呼吸機拿上來,大哥呼吸困難了!』

『大哥別慌,有難處咱們就別播了,我們清楚你的。』

『你們懂什麼,大哥這是在搞直播效果呢!』

儘管播的是恐怖遊戲,儘管這才開始沒幾分鐘。

可直播間裡的彈幕就仿佛是過年了一樣。

看著直播間的彈幕,孫一諧這個時候也是感覺到臉有一點臊得慌。

這遊戲,跟他理解中的恐怖遊戲,完全不一樣啊!

這氛圍,這畫面,帶來的沉浸感,簡直不要太強。

甚至給他的感覺,都不比VR遊戲要強了。

主要也是因為恐怖遊戲的特質。

從心理角度上來說,玩家在對一款遊戲保持專注的時候,那麼就能夠獲得超高的沉浸感。

其餘的遊戲,基本上是通過故事,還有音樂等等,讓玩家慢慢沉浸其中。

可恐怖遊戲就不一樣了。

玩家很清楚,自己一定會在這種遊戲裡面受到驚嚇,但卻又不知道在哪裡會獲得驚嚇。

配合上音樂跟場景的氛圍,天生就能夠讓玩家持續的對遊戲保持關注。

同理,這種遊戲還發生在FPS類的遊戲中。

所以這也是為什麼,這一類的遊戲,玩家一直玩會感覺很累的原因了。

因為這些遊戲都是需要玩家注意力高度集中的。

看看遊戲中的畫面,然後又看了一看旁邊的彈幕。

孫一諧慢慢的將椅子往後面挪了挪,然後將滑鼠跟鍵盤拉遠,放在自己的膝蓋跟旁邊的一個小凳子上。

試圖通過一種遠距離,能夠讓自己感覺到放鬆一些。

當然這帶來的效果,那就是直播間彈幕的各種陰陽。

順帶著自己玩起來也有點不方便。

更重要的一點,那就是孫一諧發現,這樣完全沒有給自己帶來任何的改變。

反而因為距離拉遠了,給他產生了一種錯覺,那就是旁邊身後都有人。

鑽過一個牆壁的縫隙,爬進通風管道,又瞅了一眼旁邊副屏的彈幕,加上自己玩起來真的很不舒服。

孫一諧下意識的看了一下房間的四周,說話的聲音也大了起來,試圖給自己壯膽。

「馬個雞!有什麼好怕的我靠!」

「切!慌個錘子慌!」

「慌有用麼?」

「馬個雞,特麼的還不是要一步一步走過去?」

「慌有什麼用?」

「我一點也不怕!」

從通風管道鑽出來之後,看著周圍血跡斑斑的牆壁,孫一諧不著痕跡的吞了口唾沫。

這時候他已經控制著遊戲中的角色來到了一扇虛掩的門前,毫無防備的他推開這一扇門。

下一刻遊戲中的音樂瞬間變得尖銳急促,於此同時門後一具吊著的屍體猛然甩向遊戲中的主角。

瞬間占滿了整個遊戲的屏幕。

遊戲中的主角,跟遊戲外的孫一諧,一起發出了一陣尖銳的叫聲。

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