第三百一十五章 各種名場面(2/2)
等等內容在《彩虹六號:圍攻》裡面還有很多。
而且對於許多的玩家來說,這樣一款與眾不同的遊戲,著實也是讓他們也太多能研究的地方了。
每個幹員的技能這些就不說了,光是複雜的地圖就已經足夠讓玩家琢磨半天了。
不過對於一些特別的玩家來說,遊戲裡面最大的樂趣,並不是擊殺或者贏下比賽的勝利。
而是拆遷。
開局選大錘,只要是個能砸的地方,我就一定給你砸開。
營救人質?拆除炸彈?肅清威脅?
一邊呆著去,哪有拆遷好玩啊!
一時間網上出現了各種各樣有趣的視頻素材。
當然也少了一些前世比較充滿樂趣的名場面,例如左輪庸醫。
因為PC版防守方的醫生DOC,打針的按鍵是滑鼠中間而左鍵是開火,加上醫生的武器擁有一把LFP586左輪手槍所以經常會在救人的時候,不小心從激素手槍切換成了左輪手槍,直接不小心擊殺了隊友。
不過這一塊後續進行PC版本移植的時候,或許能夠讓他們感受到一波原汁原味的體驗。
『人質別跑,我FUZE來救你們了!』
『針灸老中醫劉醒』
一個個名場面跟被各個視頻作者做成了十分歡樂的有趣時刻。
當然歡樂歸歡樂,《彩虹六號:圍攻》還是一款非常嚴肅,且競技性很強的對抗遊戲。
而且如FUZE咚咚咚人質,雖然很歡樂,而且還是名場面。
但其實出現的次數也並沒有那麼的頻繁,畢竟在遊戲裡面擊殺了人質就直接輸掉了。
除了萌新或者在地圖不了解的情況下,一些FUZE玩家會咚咚咚人質房,否則的話還是會收斂一點的。
嗯……也不排除故意整活。
而伴隨著玩家們在遊戲中時長的推進,跟大多數的玩家一樣,高手跟普通玩家的風格也區分了開來。
普通的玩家路人局裡面,基本上不會考慮到什麼陣容方面的情況。
基本是喜歡選什麼幹員就是什麼幹員,甚至會出現五個新進幹員的情況下,防守方全部選擇遙控炸藥,進攻方全部選擇碎片手榴彈。
上演一波什麼叫做爆炸就是藝術!
當然唯一的缺點,那就是其中會有一個倒霉蛋頂著個綠帽子。(默認為藍色,重複選擇會有另外的顏色)
可以說普通局裡面,大家都是瞎雞兒打。
但對於一些高手跟大神級別的玩家。
則就是完全不一樣了。
進攻方利用小車,進行各種信息點的情報收集。
防守方各司其職,看守住每個路口,對於地圖的牆壁什麼,並不是無腦的加固。
而是會故意打通,方便彼此之間更好的支援。
鐵絲網、防彈攝像頭、機動護盾的安裝,可以說是非常的到位。
並且一些非常秀的操作,例如垂直遙控炸藥,還有將貼片炸藥提前安裝好,然後上演一波聲東擊西。
可以說是非常的帥,絲毫不亞於宣傳視頻中的探員動作。
在遊戲上線後,很多遊戲媒體也都對做出了測評,評分並不算高但基本上都在9分左右。
主要也是遊戲的特質而定的。
因為本身《彩虹六號:圍攻》並沒有什麼完整詳細的劇情,更多的是展現在玩法上面。
但在同類型的遊戲裡面,卻可以說是傲視群雄了。
而且銷量數據上面,《彩虹六號:圍攻》的表現也非常出色。