第一百八十八章 受死模式!(2/2)
簡單來說,那就是二周目又讓他找到了熟悉的感覺,熟悉的『魂味』。
「誒!遊戲好像更新了!?還挺大!」演示完畢墓王劍的宋仁,剛準備退出遊戲,打開《糖豆人》跟大家一起玩一玩這個聚會絕佳的遊戲,忽然他就發現了一個意外的地方。
那就是《黑暗之魂:初火時代》竟然更新了,而且更新的內容還非常大。
如果是純粹的網路遊戲,那更新跟更新這麼大的內容,他倒是不會太在意。
但關鍵《黑暗之魂:初火時代》這可是單機遊戲啊!
怎麼突然就更新了,還這麼大?
「什麼情況?更新了?」聽見宋仁的話,張義還有王菡他們也是愣了一下,湊了過來看著宋仁的電腦屏幕。
帶著好奇,宋仁點開了星雲遊戲裡面《黑暗之魂:初火時代》商店界面中的一個更新版本預告。
『《黑暗之魂》與《黑暗之魂:初火時代》新玩法『受死模式』全新上線,將帶給廣大不死人們全新的挑戰。』
『那久違的刀劍跳舞與心跳感,將在受死模式中再次感受。』
『你是否遺憾未能與全盛時期的太陽王葛溫、阿爾特留斯、魔女等鼎鼎大名的存在而交手?』
『你是否感嘆若是巨人王尤姆沒有瘋狂,該有何等戰力?』
『全新的受死模式,將滿足各位傳火人的遺憾,本次具體內容更新如下……』
看完整個更新列表後,宋仁還有張義他們基本上差不多明白這個受死模式到底是一個什麼東西了。
這個全新的受死模式,其實就是跟前作的隨機模式一樣,多出了一個給玩家可以體驗的獨特模式。
不過讓人比較驚訝的地方,那就是前作的《黑暗之魂》也更新了這個模式,而新作的話則還同步更新了比較娛樂化的隨機模式。
而這個受死模式,則是一個類似於競技場一樣的玩法。
能夠讓玩家進行自由的挑戰《黑暗之魂》中特定的一些BOSS。
而玩家在擊敗這些BOSS之後,能夠獲得一些特別的道具獎勵。
並且還會有一個專門的榜單,記錄玩家通關的排名記錄。
玩家可以選擇單人,也可以選擇多人組隊。
最高支持三名玩家組隊。
而根據介紹,這個版本裡面的BOSS,將會引用星雲遊戲最新的遊戲AI表現技術。
同時在血量還有、韌性等數值上面也會有所加強。
組隊模式下,怪物的血量則是按照人數的比例而上升。
不過跟隨機模式玩家需要創建一個全新的存檔不同,受死模式玩家是需要利用自己本身的存檔進入的。
當然受死模式是需要全程聯網的,而在受死模式裡面武器還有數值將會有一些數值修正。
對於更高等級、武器強化更高的角色相比,剛剛通過了一周目的角色,同樣也並不會差太多。
簡單的來說更憑藉的是技術,而不只是數值了。
而且跟隨機模式單純的娛樂不同。
受死模式增加了一個排名系統,這對於不少玩家可就有吸引力多了。
每個BOSS的首殺名單,以及最快記錄,對應的ID都會被置於傳火祭祀場的某個角落,讓後來的玩家觀看。
同樣受死模式的入口也就是在那裡進入的。